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玩了250+小时得出的建筑天赋心得,求指教

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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-12-14 16:01回复
    商肆确实是好建筑,毕竟主城自带商业产值加成


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-12-14 16:09
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      纯萌新,偷了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-12-14 18:01
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        原版的话我比较喜欢在没用的城里装一个周边郡国减腐败的那个,但我打了人口mod,人口越多钱越多,所以现在我喜欢建涨人口的那个


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-12-14 18:42
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          农业城开局四级五级就够,后面科技齐全了就升七级。有渔港那种就是前期产粮,后期有香药就转香药商埠。工商业的城市就是金色建筑加蓝色建筑加官府。孔庙其实后期大多数城都不需要了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-12-14 18:52
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            原版建筑,没什么难的,直接看有什么增益就好了,简单的叠加。特殊资源点或者港口就看具体是什么增益,然后城里其他建筑相应的造就完事了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-12-14 20:16
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              你不造公府?


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-12-14 21:02
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                造建筑不要模式化,不同派系不同地盘不同科技不同时期,有不同的建造倾向性,不要学网上别人说的那一套模式,很多都是片面的


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-12-14 21:10
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                  原版:拓土官府(加粮)、驻防、aoe铸币厂、商肆,然后再想办法拿到铜(贸易、武力夺取) 中后期经济嘎嘎好


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2023-12-14 22:41
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                    好哦


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-12-14 22:53
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                      不是所有城都得升高级 低级城不用孔庙就行


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-12-15 03:46
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                        返璞归真吧,直接全部做人口城就好了。满人口之后,你想做什么城都可以。你直接套最终公式不太妙的,开局无脑全部做成农业人口城,吃增兵buff和集结buff,爆兵更猛更快,我算你一队满编2K维持费,你快一回合集结或补兵,就剩2K了,这样更加实用,何况你不止一队满编吧?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-12-15 04:25
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                          这游戏其实是科技提升最大


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-12-15 10:39
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                            原版中孔庙的作用除了加治安和减一些建筑建造成本其实没多大作用。中后期我都会拆了造经济建筑。前期没钱需要维持治安我才会把它升到三级罢了 。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-12-15 21:42
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                              1、后期都没啥关系,前期注意先太守再开造,不然1-2级的官坊拓土就行。
                              2、配合幕府任务,工业的最夸张,-20建筑费用,200工产值。然后才到农业,商业任务除了孔融,其它都不咋样。
                              3、幕府任务出三经济,尽量挑选蓝色性格多的,然后全派系工业产值建筑最多,就容易出工业任务。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-12-15 23:20
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