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有个问题,显示器会超过自身的帧率显示吗?
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Shy—圣予
先看吧规
1
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我显示器的帧率是60的,但是我玩LOL显示的fps是200,我玩云顶显示的fps是75。能明显感觉到云顶页面有点卡卡的。但是理论上都超过了60,那显示器最高也是60,两者应该显示效果一样的。
我吃两个汉堡
Wildcat
12
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--酒赋--
GeForce
14
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200和75只是“每秒平均帧”
如果前0.9秒显示1帧,后0.1秒显示74帧,就算每秒平均帧有75,你一样会觉得卡
高帧数的意义就是尽量减少这种情况,减少帧与帧之间的间隔
等你下饭
Mali
8
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显示器讲的是刷新率,刷新的间隔是固定的,显卡渲染的是帧,每一帧的间隔都是不同的,帧与帧的间隔叫帧生成时间,你所看到的fps指的是在一秒钟内显卡输出给显示器的帧数。举个极端点的例子,你显示器刷新率60,显卡在这一秒钟渲染的帧数是75,看起来好像不可能会卡顿对吧,但实际上如果你的显卡在这一秒钟的前一毫秒已经渲染完了74帧,最后一帧画面他花了999ms,那么显示器这边会怎么办?只能等着对吧,你没渲染完,那我就继续输出上一帧的画面,这就是你所看到的卡顿。
喵帕斯喵帕斯
Voodoo
11
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FPS显示是显卡帧
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