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官方大更 测试版新功能前瞻

只看楼主收藏回复

如图 官方 发布了新的测试版大更 根据介绍 其中有不少令人期待的新改动 那么我节选一部分 把我看重的有趣改动和新功能分享给大家 有兴趣的可以回坑试试


IP属地:法国来自Android客户端1楼2023-12-14 00:08回复

    这次官方 一上来就推出几项相当令人称赞的功能 , 官方化 了 可重复文化 同时 还提供了 独立民 自然奇观 地图比例的官方 调整设置 特化提升大家的体验。增强超越性 ,超越选项 增加了针对文化类型的奖励(字面理解,留待测试)也使得 文化类型的重要性进一步增加,也给予了创作者创作空间。


    IP属地:法国2楼2023-12-14 00:14
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      官方解决了 不少老哥无法翻墙来获取 情景的问题。
      官方与时俱进 和mod群星闪耀一样 同步了可以在前哨站 用影响力建立火车站和机场的功能。
      同时 还在体验端 增加了一键 全部购买 无需手动增加资源梳理的按钮 方便玩家(字面理解 留待测试)


      IP属地:法国3楼2023-12-14 00:18
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        似乎对于 劫掠城市和夷平城市作了拆解和区分 不知道在劫掠速度 会不会有区别 但笔者总感觉官方只是针对市中心做的一个特化选项。
        删除特定地区和基础设施 这点 真的非常棒 大大的增加创造空间和战术的博弈 例如围墙地形杀等等 期待玩家的发挥。


        IP属地:法国4楼2023-12-14 00:21
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          最后 以cg修改收尾
          (不知道是什么样的呢? 感兴趣的吧友可以去测试一下 在这一层返图)


          IP属地:法国5楼2023-12-14 00:23
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            补楼


            IP属地:法国来自Android客户端6楼2023-12-14 00:26
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              辛苦了!


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-12-14 00:40
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                好耶不知道运河啥时候能安排上


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-12-14 07:02
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                  巨佬,很久没看见你了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-12-14 09:03
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                    可惜卡回合问题还没解决


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-12-14 09:59
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                      嗯…还是等新的机制dlc吧,这游戏更新速度也太慢了点


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-12-14 10:14
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                        bug,地图奢侈品生成不出来


                        IP属地:广东14楼2023-12-14 11:35
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                          我觉得应该把啥啥文明的国旗取消掉,然后把文明升级这个模式改一改,可以选择性保留上一个文明的东西(类似于ck3的文化融合)。然后在科技树中增加科技:
                          国家与民族(允许你使用民族主义宣战理由,允许你建立现代化国家,允许你免费进行两次法律改革)然后把各个文明改成文化啥啥的,然后可以重复选择,但第一个选择的文明为母文明,在现代文明以前母文明可以选择成立神圣啥啥(文明前缀)帝国,然后其他玩家可以选择加入,然后该文明之间的国家可以互相拥有军通和关税同盟,贸易限制降低然后启用神圣罗马帝国机制,玩家之间投票选择下一任皇帝,每一位皇帝可以持续10到15回合,拥有皇帝到特殊选项:恩泽(增加好感度),归还领地(危机,要求归还)等等。然后当进入近代后则可以进行统一行动,领土宣称按照神圣罗马帝国最大疆域计算,可以主动放弃部分地区宣称,同时任何国家也都可以取缔神圣罗马帝国。成立神圣罗马帝国之后额外增加2个城市容量。
                          然后建议把封建制度这个科技进行改进,在法律中增加一项免费改革:国家政体。然后当你点出封建制度这个科技之后允许你的国家启用封建制/氏族制/天朝制(仅限中华文明组)/幕府制(仅限日本文明组)
                          在此之前的古典文明时期可以增加科技:共和与专制。解锁君主制和共和制。在古典时代科技树后期可以增加宗教政治科技,结果神权国。
                          封建制:允许玩家将城池“分封”给一位“领主”,然后该城池不在占有玩家城市容量,然后该城池不在受玩家直辖,但每回合提供一定比例的金钱。然后城市会自行进行建设并组建军队,战争时期玩家可以号召领主参考然后领主军队由玩家控制。
                          共和制:启用议会机制(参考eu4)然后每4回合进行一次选举(根据共和制之后的法律改革决定,是延长任期,短任期等等决定),选举结果决定日后一定时间内的buff倾向等等,然后议会可以进行法案然后辩论等等,每个法案可以提供一定时间的buff加成。并且共和制额外增加一个城市容量。
                          至于制度改革,可以参考p社但不建议直接抄p社,因为p社做的也是稀碎,缝缝补补勉强能用


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-12-14 15:31
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                            优化不改还是太卡


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-12-14 18:31
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                              那个群星mod是不是有bug?怎么我用雇佣兵洗劫区域给我显示负8000金币?直接给我抢的一贫如洗抢别人我自己还倒贴钱


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-12-15 17:34
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