这英雄我玩了两天,胜率62,说实话还行。
但就感觉太畸形了,主要的问题是设计的时候想的太多太美:机制多嘛,又有双形态又有时间回溯,多帅啊。但王者荣耀就三个技能,你特码这么多机制容得下??
问题就是两个机制,完全多此一举,把任何一个做到极致都不会这样。
导致的后果就是
①输出手段单一,二技能留给变形,大招留给回溯,就一个一技能做了输出。
②近战状态实在是形同虚设,能用到场景很少。凭减速去带节奏也太弱智了。想着放大招之前能跳②吃个盾,反而更容易因为那一点时间被秒。
③技能割裂感很强,很多时候的技能联动完全副作用,二技能用的时候要想得很多。
但就感觉太畸形了,主要的问题是设计的时候想的太多太美:机制多嘛,又有双形态又有时间回溯,多帅啊。但王者荣耀就三个技能,你特码这么多机制容得下??
问题就是两个机制,完全多此一举,把任何一个做到极致都不会这样。
导致的后果就是
①输出手段单一,二技能留给变形,大招留给回溯,就一个一技能做了输出。
②近战状态实在是形同虚设,能用到场景很少。凭减速去带节奏也太弱智了。想着放大招之前能跳②吃个盾,反而更容易因为那一点时间被秒。
③技能割裂感很强,很多时候的技能联动完全副作用,二技能用的时候要想得很多。