先说结论:xm66f强度中上,但是吃技术,依赖玩家对局势的判断,补位转场能力强,不适宜局内中早期一线作战,不建议强氪,可以等下个礼拜可能的雪球直售。
火力方面:纸面dpm3000+,单发410持续输出能力强,需要输出环境,低伤he需要注意。对一般玩家配件建议是加穿加缩加精度,因为中早期1.5线支援需要0.3的精度,同时这个炮的隐藏属性有点像美重和欧重,圈内乱飞很严重,哪怕缩完了都能飞,好在装填快能补炮。追求输出的可以加输弹机,穿深勉强够用。
防护方面:血量1900严重贫血,十级重甲td除了2684这种银币弹全红的怪物,几乎是人均2000+血量。所以局内早期xm66f是绝对不能上一线打对线卖头的,需要保留血量优势。装甲本身漏风严重,空心炮盾和脖子还有脸都能被穿,被高打低头皮和首上能被穿,不适合高强度对线,老老实实用装甲在1.5线当个让对面头疼的支援td吧。
机动方面:40/20的极速对重甲td是一个亮点,2684也有这个极速,但是xm66f还多一个炮塔,意味着可以中距离伸缩,三扩系数也勉强够伸缩使用。20的倒车保证了转场效率,见势不妙直接跑,往队友附近跑,落单的xm66f很容易被快车单杀。
火力方面:纸面dpm3000+,单发410持续输出能力强,需要输出环境,低伤he需要注意。对一般玩家配件建议是加穿加缩加精度,因为中早期1.5线支援需要0.3的精度,同时这个炮的隐藏属性有点像美重和欧重,圈内乱飞很严重,哪怕缩完了都能飞,好在装填快能补炮。追求输出的可以加输弹机,穿深勉强够用。
防护方面:血量1900严重贫血,十级重甲td除了2684这种银币弹全红的怪物,几乎是人均2000+血量。所以局内早期xm66f是绝对不能上一线打对线卖头的,需要保留血量优势。装甲本身漏风严重,空心炮盾和脖子还有脸都能被穿,被高打低头皮和首上能被穿,不适合高强度对线,老老实实用装甲在1.5线当个让对面头疼的支援td吧。
机动方面:40/20的极速对重甲td是一个亮点,2684也有这个极速,但是xm66f还多一个炮塔,意味着可以中距离伸缩,三扩系数也勉强够伸缩使用。20的倒车保证了转场效率,见势不妙直接跑,往队友附近跑,落单的xm66f很容易被快车单杀。