PVE部分前瞻,pvp不感兴趣
计划增幅黄装品牌的两件和三件效果
计划增幅武器的部分“冷门天赋”
白区野生装备箱质量将于难度挂钩
可以将背包内物品直送储藏箱,储藏箱满了有通知,且在基地靠近储藏箱后会直接打开界面,无需手动开启
新机制:连按两次装甲包键可以回复25%的装甲,冷却5秒
专精系统的材料需求大幅降低
普通金色武器预计将可以影响具名和奇特武器(部分武器将不受影响)
奇特武器第三词条都可以随机ROLL
每日和每周计划将变得更有趣,且奖励更为丰富
手表的血量增幅上限将限制至2000级/60000HP
技能插件菜单优化,不用再储存额外的插件,类似武器插件的设置。
背包中将新增"Tinkering"选单,包含校准和优化功能,可以在背包内抽取词条至天赋数值库或者捐赠专精
高峰100层优化,刷经验已成历史
计划增幅黄装品牌的两件和三件效果
计划增幅武器的部分“冷门天赋”
白区野生装备箱质量将于难度挂钩
可以将背包内物品直送储藏箱,储藏箱满了有通知,且在基地靠近储藏箱后会直接打开界面,无需手动开启
新机制:连按两次装甲包键可以回复25%的装甲,冷却5秒
专精系统的材料需求大幅降低
普通金色武器预计将可以影响具名和奇特武器(部分武器将不受影响)
奇特武器第三词条都可以随机ROLL
每日和每周计划将变得更有趣,且奖励更为丰富
手表的血量增幅上限将限制至2000级/60000HP
技能插件菜单优化,不用再储存额外的插件,类似武器插件的设置。
背包中将新增"Tinkering"选单,包含校准和优化功能,可以在背包内抽取词条至天赋数值库或者捐赠专精
高峰100层优化,刷经验已成历史