协战流基本就是,先上协战的,架好协战位,超出射程就无法协战了。
最后用虹打出再动,最后用寸拳终结,把协战数全都触发了。
一回合的总输出量非常惊人,而且不用脑子
打再动经常要凹部位,而且遇到架盾的重甲特难受,相比之下,协战有些优势
所以协战与再动的配比,应当3:2,或4:1,协战本身也并不妨碍你打再动,协战本身还能给再动压血线,毕竟再动秒秒秒的氪佬是很少的
最后用虹打出再动,最后用寸拳终结,把协战数全都触发了。
一回合的总输出量非常惊人,而且不用脑子
打再动经常要凹部位,而且遇到架盾的重甲特难受,相比之下,协战有些优势
所以协战与再动的配比,应当3:2,或4:1,协战本身也并不妨碍你打再动,协战本身还能给再动压血线,毕竟再动秒秒秒的氪佬是很少的