修改好之后,运行编辑器,可以看到多了两个菜单:资源、对象。其他菜单也多了些功能。
这个模式不建议不熟悉游戏文件、不了解电脑数据结构的玩家使用,瞎改出问题别找我。下面介绍下如何查看游戏数据库资源。
开始工作前先点一下“资源”,确保“关闭MOD”选项呈灰色。如果不是,点一下。这个模式编辑器好像默认会开上一次的工作区。
刚进入编辑器,已经是一个默认的查看窗口了,点击“查看”->“游戏数据库”->“新建窗口”,可以在默认的查看窗口基础上,新建一个查看窗口。
“查看”->“游戏数据库”下的其他按钮可以用来在几个查看窗口之间切换。
右击查看窗口上方的两条灰色线,然后点击“选择表单”。
在弹出的窗口中可看到游戏数据库中所有类型的数据。这个没法汉化,不过英文很简单,自行查一下就好,按需选择,然后点“确定”。
查看窗口现在将有一个下拉菜单,其中列出了数据库中所有勾选类型的数据。
选择“查看”->“选中对象属性窗口”。将出现一个空窗口,用于展示选择的数据库文件的细节。