都是困难难度,锤二的AI往往会两三满编一起配合行动,我只能龟缩城里等他们散开再各个击破。
你需要花精力击溃这一波攻势才有机会反攻,但是AI往往还有后续部队,即使打赢一场战役也未必能拿回主动权,有时候打垮一家AI就是一场接一场的恶战。
现在AI仿佛化身葫芦娃,一个一个送,而且后续力量也不多,送完两个满编后方就空虚了,接下来两三回合不会有成建制的抵抗出现,接下来我可以轻松拿下一个省,甚至直捣黄龙把他灭了。
虽然AI弱了,但是作弊的感觉却比锤二更明显,AI起一个满编比玩家速度更快,传奇领主伤愈时间也更短。
再补充一下AI的攻城战,锤三的AI更倾向于洗劫而不是占领,有时我故意撤出了一些不易防守的城市,但是AI只是洗劫一空后离开了,即使这座城不久之前还是它自己的。我记得前作的AI不但会占领,还会摧毁,虽然一座经营多年的城市被抹除很难受,但这提现了战争的残酷。
总之,虽然AI就是配合玩家演一场戏,但是这个演戏痕迹也太明显了,甚至有故意放水的嫌疑。
你需要花精力击溃这一波攻势才有机会反攻,但是AI往往还有后续部队,即使打赢一场战役也未必能拿回主动权,有时候打垮一家AI就是一场接一场的恶战。
现在AI仿佛化身葫芦娃,一个一个送,而且后续力量也不多,送完两个满编后方就空虚了,接下来两三回合不会有成建制的抵抗出现,接下来我可以轻松拿下一个省,甚至直捣黄龙把他灭了。
虽然AI弱了,但是作弊的感觉却比锤二更明显,AI起一个满编比玩家速度更快,传奇领主伤愈时间也更短。
再补充一下AI的攻城战,锤三的AI更倾向于洗劫而不是占领,有时我故意撤出了一些不易防守的城市,但是AI只是洗劫一空后离开了,即使这座城不久之前还是它自己的。我记得前作的AI不但会占领,还会摧毁,虽然一座经营多年的城市被抹除很难受,但这提现了战争的残酷。
总之,虽然AI就是配合玩家演一场戏,但是这个演戏痕迹也太明显了,甚至有故意放水的嫌疑。