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邪鬼君
城堡时代
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单位可以升级,啥时候箭塔也能升级或者整个攻防科技
IP属地:福建
来自
手机贴吧
62楼
2024-01-08 14:48
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贴吧用户_GPZea3C
石器时代
1
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大佬接不接定制
来自
Android客户端
63楼
2024-01-08 15:32
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武汉文萨科技有限公司
测试,快速在线测一下你的健康情况,35道题3分钟全面分析你的身体健康情况,测试,立即测试一下吧。
2025-04-22 12:30
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一个过客1997
城堡时代
7
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更新一下,修复有的选项会不生效的bug
IP属地:广东
64楼
2024-01-10 19:21
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Ozelotte
工具时代
2
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非常好的模组,期待哪天有完全稳定的版本
IP属地:四川
65楼
2024-01-10 21:01
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Vacancies丶
石器时代
1
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把 AI 的攻城器禁了之后,AI 就不愿意进攻了,我没有城墙封路,我出了一堆兵在路口等他,他就一直在家里逛街,我给AI调1500人口几倍资源,他都不冲我400人口,但是如果我的兵只剩200人口左右了,AI就主动进攻了,能不能让 AI 兵满了就无脑冲我?
IP属地:上海
66楼
2024-01-11 18:15
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一个过客1997
城堡时代
7
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更新一下。做了两个按钮,一个是进贡里非零项最大化,另一个是强制ai造地标
IP属地:广东
67楼
2024-01-11 18:48
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一个过客1997
城堡时代
7
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更新了切换自动出兵,本质上是监测出的兵,然后加入队列。只适用3x3出兵建筑。但是强制ai上本的按钮还是有问题。
IP属地:广东
68楼
2024-01-12 16:08
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蓝血中毒
石器时代
1
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编组士兵原地跳舞的现象越来越严重了是咋回事啊
IP属地:福建
69楼
2024-01-12 19:53
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合肥合正文化传播
测一下口腔内壁有白色的东西,3分钟35题,在线测一测您的健康程度,口腔内壁有白色的东西,马上自测健康程度,健康自测量表,做完即出结果!
2025-04-22 12:30
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一个过客1997
城堡时代
7
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下午更新发错地方了。不过有点问题,现在退回了。我过段时间再琢磨怎么修复。
IP属地:广东
70楼
2024-01-13 22:48
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Narcsisus
石器时代
1
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是否开了这个MOD官方AI会失效,开了荒唐AI,15分钟都还没兵打过来。
IP属地:广东
71楼
2024-01-14 03:59
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一个过客1997
城堡时代
7
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更新一下。他人等级不会更新,得切换一下才会更新。以后再修复。修复了升级里的一个bug,升级的回血也重做了,不再采用修正值,而是直接系统给单位加血,对所有单位生效。另外有个杀敌获得资源。
IP属地:广东
72楼
2024-01-14 13:30
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阿拉贡罗兰
铜器时代
3
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大佬,部队给移动命令的时候老是在原地鬼畜怎么处理啊?还有就是也会莫名其妙的直接闪退。已经被这两个问题搞到头大了
IP属地:四川
来自
iPhone客户端
73楼
2024-01-15 11:30
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贴吧用户_7aQXA8P
石器时代
1
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楼主你好,反应一个小问题,也许是我没找到正确设置?起始村民的数量在MOD里面变成统一设置的了,这样导致龙罗这种开局少一个村民的文明突然大加强了
是否能够加个默认数量?
以及是否可以把切模式之后的设置都先默认为和游戏内标准的设置一致?这样修改的时候也不容易忘记某些设置
IP属地:四川
74楼
2024-01-15 12:15
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一个过客1997
城堡时代
7
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更新一下,可选是否开启自动训练按钮和强制ai上本按钮。我猜测这两天经常同步错误和后者有关。
IP属地:广东
75楼
2024-01-15 18:14
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灯光还好
石器时代
1
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(I) [01:11:57.443] [000014820]: GameObj::OnFatalScarError: [[string "data+35:scar\helpers\ags_blueprints.scar"]:882: attempt to index a nil value (field '?')]
(I) [01:11:57.443] [000014820]: GAME -- SimulationController::Pause 0
(I) [01:11:57.443] [000014820]: *FATAL SCAR ERROR: [string "data+35:scar\helpers\ags_blueprints.scar"]:882: attempt to index a nil value (field '?')
(I) [01:11:57.443] [000014820]: FATAL Scar Error while running rules - Execution has been paused.
(I) [01:11:57.523] [000012380]: RENDERING - new resize requested [512, 512] reason [0]
(I) [01:11:57.523] [000012380]: RENDERING - Compositor resize requested via resize event
(I) [01:11:57.523] [000012380]: RENDERING - Starting compositor resize to [512 x 512] for reason 0
(I) [01:11:57.525] [000012380]: RENDERING - Finished compositor resize to [512 x 512] for reason 0
(I) [01:11:58.233] [000014820]: Opening file for async read: f:\steam\steamapps\common\age of empires iv\cardinal\archives\dx12assetschinese.sga
(I) [01:11:58.234] [000014820]: Opening file for async read: f:\steam\steamapps\common\age of empires iv\cardinal\archives\dx12assetsbyzantine.sga
(I) [01:11:58.234] [000014820]: Opening file for async read: f:\steam\steamapps\common\age of empires iv\cardinal\archives\dx12assetsjapanese.sga
(I) [01:11:58.235] [000014820]: Opening file for async read: f:\steam\steamapps\common\age of empires iv\cardinal\archives\dx12assetssultanate.sga
(I) [01:11:58.390] [000014820]: Opening file for async read: f:\steam\steamapps\common\age of empires iv\cardinal\archives\dx12assetsabbasidsha.sga
(I) [01:11:58.649] [000014820]: Opening file for async read: f:\steam\steamapps\common\age of empires iv\cardinal\archives\dx12assetsrus.sga
(I) [01:11:58.714] [000014820]: Opening file for async read: f:\steam\steamapps\common\age of empires iv\cardinal\archives\dx12assetsmongols.sga
(I) [01:11:58.715] [000014820]: Opening file for async read: f:\steam\steamapps\common\age of empires iv\cardinal\archives\dx12assetsenglish.sga
(I) [01:11:58.731] [000014820]: Opening file for async read: f:\steam\steamapps\common\age of empires iv\cardinal\archives\dx12assetshre.sga
(I) [01:12:06.279] [000014820]: UI Async loading data:ui\hud\pages\PauseMenuPage.xaml
一开局就显示致命错误,地图加载不出来
IP属地:福建
76楼
2024-01-16 01:22
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