塞泽丝:回合开始时自身体力每损失1%则当回合攻击造成的伤害提升1%,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为伤害提升2%,回合结束时对手体力每剩余1%,则下回合自身受到的固定伤害和百分比伤害降低0.5%;
自身使用攻击技能若造成的伤害低于对手最大体力的1/3则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;自身攻击技能命中后若造成的伤害高于对手最大体力的1/3则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且令自身下回合攻击技能先制+1
自身使用攻击技能若造成的伤害低于对手最大体力的1/3则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;自身攻击技能命中后若造成的伤害高于对手最大体力的1/3则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且令自身下回合攻击技能先制+1