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期待6的城市生态

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看完预告片后最经验的就是这两个瞬间。过往的开放世界游戏每一个npc基本都是套皮。城市类的基本就分成警察、黑帮和平民三类。你一开枪警察和黑帮就来打你,平民用同样的姿势逃跑。非章节剧情限定的开放场景中很难出现大量自由的npc。大部分npc只是在走路,比如晒太阳,交谈或者做特殊事情的npc基本都是提前设置在那里,不会有自主变化。但是这次预告片里R星的这两个场景让我猜猜,会不会6中可以实现npc的自主化行为。最后生还者2中的npc其实是有这样的反应的,根据情况变化进行个性化的反应。但那只是在线性游戏中,甚至也是提前设置好的。理论上可以对人群进行不同的标签化分类,不同标签之间会产生不同的反应。希望在6中可以看到比如npc会去沙滩躺一会,然后买瓶水,打个电话然后回家这样的场景。不是在某个npc身上,而是所有人身上。


IP属地:德国来自iPhone客户端1楼2023-12-06 17:40回复
    快进到打死一npc全家来收尸办葬礼


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-06 18:31
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