——前言——
1.文章比较长,前前后后写了两个多月;大致玩法和BD都是基于2.12版本,新版本特别是新变体没办法覆盖到;文章定位也比较尴尬,这类文章应该出现在两年前,即游戏发售三个月内出现在吧里最佳;但想了想,还是继续写下去吧,毕竟我个人感觉未来3~5年内很难有pf类型的游戏出现了;
2.实际上游戏里的套路和玩法是很多的,但因为在高难度下表现不佳,所以提起的8U不多;本文章里介绍的内容和玩法,只对标核心难度,推荐核心难度下游玩体验;
3.实际上以核心难度为基准的话,花活还是蛮多的,比如用重挫斩击来cos宿瘫远距离空间斩、用灵巧2来cos琦玉认真反复横跳、用操念+死地云形配元素地形+元素狂潮配高隐玩隐身DOT流、在回合制下用高等冲撞输出靠借机cos踢足球、堆DR原地挨打靠反击玩物理反击流、堆DR原地挨打靠反伤玩反伤流、用剑刃壁垒+地形法术配合战技-冲撞+重挫冲击作强制位移玩地形杀流、用歌者+诗人大合唱配召唤物玩召唤海流、萨满+巫师+炼金+师范+宗教3玩究极工具人流、近战流德鲁伊靠不同变身针对敌方法师玩战技单控流、没有近战BD角色靠重挫推开靠近的敌人玩无坦克远程流、堆隐匿配合高隐+腐秽侵世+死云不进入战斗边缘OB玩恶臭逃课法、刺尾狮远程冲锋射击流、兼职2级魔战士+巅峰电+卡爪子玩电爪流、风暴行者装逼耍酷流等等;
4.如果还有啥有意思的玩法,大家记得补充。
1.文章比较长,前前后后写了两个多月;大致玩法和BD都是基于2.12版本,新版本特别是新变体没办法覆盖到;文章定位也比较尴尬,这类文章应该出现在两年前,即游戏发售三个月内出现在吧里最佳;但想了想,还是继续写下去吧,毕竟我个人感觉未来3~5年内很难有pf类型的游戏出现了;
2.实际上游戏里的套路和玩法是很多的,但因为在高难度下表现不佳,所以提起的8U不多;本文章里介绍的内容和玩法,只对标核心难度,推荐核心难度下游玩体验;
3.实际上以核心难度为基准的话,花活还是蛮多的,比如用重挫斩击来cos宿瘫远距离空间斩、用灵巧2来cos琦玉认真反复横跳、用操念+死地云形配元素地形+元素狂潮配高隐玩隐身DOT流、在回合制下用高等冲撞输出靠借机cos踢足球、堆DR原地挨打靠反击玩物理反击流、堆DR原地挨打靠反伤玩反伤流、用剑刃壁垒+地形法术配合战技-冲撞+重挫冲击作强制位移玩地形杀流、用歌者+诗人大合唱配召唤物玩召唤海流、萨满+巫师+炼金+师范+宗教3玩究极工具人流、近战流德鲁伊靠不同变身针对敌方法师玩战技单控流、没有近战BD角色靠重挫推开靠近的敌人玩无坦克远程流、堆隐匿配合高隐+腐秽侵世+死云不进入战斗边缘OB玩恶臭逃课法、刺尾狮远程冲锋射击流、兼职2级魔战士+巅峰电+卡爪子玩电爪流、风暴行者装逼耍酷流等等;
4.如果还有啥有意思的玩法,大家记得补充。