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(新人向)基础六大道途部分能力简介+部分玩法介绍(分数次更新)

只看楼主收藏回复

——前言——
1.文章比较长,前前后后写了两个多月;大致玩法和BD都是基于2.12版本,新版本特别是新变体没办法覆盖到;文章定位也比较尴尬,这类文章应该出现在两年前,即游戏发售三个月内出现在吧里最佳;但想了想,还是继续写下去吧,毕竟我个人感觉未来3~5年内很难有pf类型的游戏出现了;
2.实际上游戏里的套路和玩法是很多的,但因为在高难度下表现不佳,所以提起的8U不多;本文章里介绍的内容和玩法,只对标核心难度,推荐核心难度下游玩体验;
3.实际上以核心难度为基准的话,花活还是蛮多的,比如用重挫斩击来cos宿瘫远距离空间斩、用灵巧2来cos琦玉认真反复横跳、用操念+死地云形配元素地形+元素狂潮配高隐玩隐身DOT流、在回合制下用高等冲撞输出靠借机cos踢足球、堆DR原地挨打靠反击玩物理反击流、堆DR原地挨打靠反伤玩反伤流、用剑刃壁垒+地形法术配合战技-冲撞+重挫冲击作强制位移玩地形杀流、用歌者+诗人大合唱配召唤物玩召唤海流、萨满+巫师+炼金+师范+宗教3玩究极工具人流、近战流德鲁伊靠不同变身针对敌方法师玩战技单控流、没有近战BD角色靠重挫推开靠近的敌人玩无坦克远程流、堆隐匿配合高隐+腐秽侵世+死云不进入战斗边缘OB玩恶臭逃课法、刺尾狮远程冲锋射击流、兼职2级魔战士+巅峰电+卡爪子玩电爪流、风暴行者装逼耍酷流等等;
4.如果还有啥有意思的玩法,大家记得补充。


IP属地:广东1楼2023-12-06 16:13回复
    @【红夜】 看着表头,给点精不过分吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-06 16:14
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      3L导航,不要回复


      IP属地:广东3楼2023-12-06 16:14
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        更新的话会按照这个顺序依次更新:恶魔——巫妖——诡术——灵使——天使——御衡
        为啥先更新邪恶阵营,因为


        IP属地:广东4楼2023-12-06 16:17
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          666


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-12-06 16:23
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            每个道途法术的详细介绍可以上b站看“红鸟君”的视频,我这里就不重复做了,只介绍个别法术


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-06 16:24
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              ——恶魔道途——
              一、简介
              能力基本集中在恶魔狂怒上,道途披风能加恶魔狂怒等级,比如神话9+道途披风,狂怒按神话12结算;我个人觉得恶魔道途不是特别适合新人一周目首发,建议二周目再游玩;
              对于恶魔道途,我有以下几个小小建议:
              1.最好堆高先攻,因为恶魔狂怒要求战斗中才能释放,不堆先攻抢先手的话,甚至连恶魔狂怒都是摆设;
              2.整个六人队的BD构建都往爆发队构建,因为无论是恶魔狂怒还是恶魔道途法术书里的法术,都是偏爆发向的,轮流开爆发推图,丢完直接睡觉补能力和法术;
              3.背板+路线规划,最佳情况是,第三章后的大图,全队只需准备两套buff体操,两次体操的时间快到的时候爆发也基本放完了,刚好休息,一块补充;整个地图只需休息1~2次(或者2~3次);第四章因为换队友比较方便,把板凳队友BD成纯buff机点出双持久,让板凳队友来给主力刷常驻buff便可。
              二、通用法术
              恶魔书只有5环,里面法术还非常烂,个人觉得有的也就镜像术和狂暴术了。
              三、道途法术(只介绍个别法术)
              1.狂血加速——类似加速术
              以前狂血的1ab1ac有bug能和加速术叠加,2.20版本已修复;
              2.深渊烈焰——攻击附带污邪伤害,但最多触发四次
              这个伤害是A类附伤(2.20版本);菜刀BD要是专长有富余的话,我推荐点个超魔-升阶,这样2~4环都是深渊烈焰,要不然的话这法术到后期比恶魔狂怒次数还少;
              3.恶魔形态ONE——这里只提变身~爆燃魔
              武器锁长剑,体型锁中型,加4敏捷(变形加值),能触发变化自如(能叠加),长剑攻击带A类附伤(2.20版本);
              这个算是恶魔道途为数不多且入手时间较早的常驻buff了,但不是万用的,变身后得接怪,参考贴吧里有
              https://tieba.baidu.com/p/8462533579?pid=147855080027&cid=0#147855080027
              4.生命之灾——给主手武器附加“活物破敌”,但持续时间很短
              这个2d6伤害可以和邪恶破敌的2d6叠加;
              5.恶魔形态FOUR——这里只提变身~六臂魔
              武器锁长剑,体型锁大型,加6力量4体质(变形加值),能触发变化自如(能叠加),多5下长剑+1(用化形师狂怒后消失),齿咬替换成带概率昏迷的尾扫(过强韧,吃力调)
              这个状态有两种玩法,一种是玩长剑多打流;
              另一种是用化形师狂怒来增加3下尾扫,玩昏迷流,但多出的5下长剑+1会消失,参考贴吧里有
              https://tieba.baidu.com/p/8337947121?pid=147263072852&cid=0#147263072852


              IP属地:广东7楼2023-12-06 16:35
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                ——部分能力介绍——
                一、固定能力
                1.恶魔狂怒——增加各种能力,激活各种魔相,持续整场战斗
                佩戴道途披风能提高加值,包括被动,比如神话9的时候,带上道途披风后算神话12,恶魔狂怒变成+5,高等魔相加的属性变成+7;
                有个隐藏能力(也有可能是bug),恶魔狂怒还会增加部分职业能力,比如开了恶魔狂怒后,20级圣武士放的正义烙印算25级,加25伤害;剩下的大家自己测试,还有哪些能力能吃到加成;
                dlc4里有增加恶魔狂怒次数上限的物品和装备;
                2.恶魔降临——传送+AOE
                老版本可以选择A地板,2.10后改成一定要选目标,最坑的是传过去后模型会重叠导致没法选定目标,可以说是改废了;
                3.致命天生武器——天武变主要武器,自带+2增强
                自从天武叠加bug修复后就没啥用了,dlc4新职业~化形师的“化形师狂怒”的被动效果就是低配的致命天生武器;
                4.失控狂暴——变成AI控制,但会加BUFF
                这个比较难用,主要是很难自主进入失控,而且没有关闭激活按钮,有时候会坑自己;这里TTT的改动就非常好,增加了关闭按钮,也修改了进入失控的条件;
                想了解怎么用失控狂暴的,参考贴吧里有
                https://tieba.baidu.com/p/8389470137?pid=147504033495&cid=0#147504033495


                IP属地:广东8楼2023-12-06 16:38
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                  字词楼主


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-12-06 16:47
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                    前排支持


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2023-12-06 16:48
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                      二、恶魔相(只讲部分魔相)
                      低等魔相:
                      1.妄乱魔相——加远程攻击AB,降低30码范围内敌人反射豁免
                      主要还是用来降低敌人反射,可以配合剑刃壁垒等;
                      2.魅魔相——30码范围内,友军加AB加意志豁免,敌人降低意志豁免
                      菜刀BD和法师BD都会用到,幻术和或控里不少控制法术都是过意志;
                      3.食魂魔相——加所有豁免,降低30码范围内敌人强韧豁免
                      主要还是用来降低敌人强韧,塑能里不少控制法术都是过强韧;
                      4.Y梦魔相——加DC,加武器伤害
                      一般是法师BD出,但有的菜刀BD也会出,毕竟武器增伤吃重击加成;
                      5.爆燃魔相——伤害性法术每骰加伤害
                      现在不能三龙了,射线装备里的A类附伤也开始修复了,要是都修完的话,爆燃魔相给的伤害加成还是可以的;
                      6.速袭魔相——加近战攻击AB,获得“强力冲锋”
                      冲锋攻击中第一下攻击加伤害,可以配合骑将的增伤打出高额伤害;
                      7.擒奴魔相——加CMB加AC,战技检定成功后附加普攻;冲锋攻击命中后附带一次缴械检定,成功后附加普攻(该普攻不会触发缴械检定)
                      老版本会出现冲锋无限缴械无限连导致游戏卡死的bug,这个在2.10版本已经修复了;
                      这个能力算是决定恶魔菜刀输出上限的重要能力了,实际上我做的很多恶魔道途BD都是围绕这个能力做的;
                      触发的普攻是主手武器攻击,必须是近战武器才能触发;
                      擒奴魔相触发的普攻是无视距离,这个不清楚是不是bug;
                      通过诺姐相共享出去的擒奴魔相,触发的也是主角的普攻,这个不清楚是不是bug;
                      下面按固定多打流、不定多打流和无限流简单介绍下:
                      7.1固定多打流
                      有些能力可以在整轮攻击中附带战技检定的,比如刚掌波、扫堂腿、真劲击(缴械)等;有些法术也会附带战技,比如重挫冲击等;有些能力也会附带战技,比如操念的某些能力、骑将的11级职业技能、双手战士的11级技能等;
                      7.2不定多发流
                      主要是配合专长“缴械重击”,在确认重击后附带一次缴械检定,检定成功后触发擒奴魔相的普攻,越重击越快乐,所以缴械重击+擒奴魔相称为恶魔道途的重击套娃套装;
                      因为擒奴魔相的额外攻击是无限距离的,所以能通过重挫冲击来cos真*空间斩;
                      可以自己释放重挫,也可以通过诺姐相分享给队友让让队友放重挫,最终都是主角隔空砍人,参考贴吧里有
                      https://tieba.baidu.com/p/8375987935?pid=147443426595&cid=0#147443426595
                      当然,还是是菜刀BD用这个能力较多,其中盾击流运用得比较极致,猛击终结+缴械重击+擒奴魔相,一回合带走小露露不是梦,参考贴吧里有
                      https://tieba.baidu.com/p/8769288439?pid=149203197136&cid=0#149203197136
                      7.3无限流
                      普攻附带战技的,因为2.20版本实装了免疫拌摔会正确的免疫战技-拌摔了,所以无限流只剩下无限擒抱和无限冲撞了;
                      无限擒抱流是利用变身野兽之状四-蔓藤怪或者化形师变身(忘了哪个形态了)来获得普攻附带战技-擒抱,但游戏中后期有不少怪免疫战技-擒抱,但风暴使者不免疫啊,所以就业面不是太宽;
                      无限冲撞是利用bug,双手战士在使用大力士(冲撞)后,所有攻击(包括近战和远程)都会附带战技-冲撞,截止到2.20版本这个bug还在,参考贴吧里有
                      https://tieba.baidu.com/p/8452083566?pid=147801946576&cid=0#147801946576


                      IP属地:广东11楼2023-12-06 16:49
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                        高等魔相:
                        1.抠泥魔相——任何攻击和能力都会擒抱目标,需过反射豁免,吃最高属性调整
                        这我个人是感觉没啥用的,只是想特别提出一下,这个擒抱不算战技,所以不会触发擒奴魔相的额外打,但也同时也能对免疫战技-擒抱的怪造成效果;不过这个擒抱的效果比蔓藤怪的弱很多,没有防止对面施法的功能;
                        2.遁影魔相——变成虚体
                        变成虚体后物理伤害减半,配合DR,受到的物理伤害是先减半再结算DR的减伤效果;
                        这个虚体时间蛮短的,唯一的亮点可能就是能通过诺姐相共享给队友了,娱乐整活,比如虚体+擒奴魔加持下的堡垒变体狗子战神;
                        3.食魂厉魔相——所有近战攻击和法术能造成负向等级,需要过意志豁免,吃最高属性调整
                        我个人感觉就是个整活能力,可以试试扒掉对面防死结界后用低伤害攻击慢慢刮痧,让敌人等级变负数将其秒杀;
                        4.空屠魔相——可以用移动动作释放法术
                        建议回合制下使用,要不很难发挥一回合3个法术的优势,最好是骑上三角龙雕像;
                        一般是法师BD出,不过剑圣也可以出,配合法打bug实现单回合3次整轮攻击(2.10版本时还没修),参考贴吧里有
                        https://tieba.baidu.com/p/8337990192?pid=147263268650&cid=0#147263268650
                        当然,也可以整活玩电爪流,参考贴吧里有
                        https://tieba.baidu.com/p/8337947121?pid=147263072852&cid=0#147263072852
                        领主相:
                        1.诺姐相——分享自身激活的低等魔相和高级魔相的主动效果给一位盟友
                        其实效果蛮强的,可惜得第五章神9才能拿到,这里说下两种常用方法;
                        如果主角是菜刀BD,可以把加DC系列的魔相分享给队里的DC法,直接秒杀小露露,参考贴吧里有
                        https://tieba.baidu.com/p/8769288439?pid=149203197136&cid=0#149203197136
                        如果主角是菜刀BD,可以把擒奴魔相等分享给队里法师,放重挫冲击,额外触发主角普攻;
                        如果主角是法师BD,可以把爆燃魔相和空屠魔相分享给队里射线人,一回合三发地狱射线;
                        恶魔道途简介,完结。


                        IP属地:广东12楼2023-12-06 16:56
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                          为啥没人评论@dsm301


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-12-06 19:29
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                            还有一种可能是没有新人了(悲


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-12-06 19:38
                            收起回复
                              帕祖祖相呢气抖冷!难道菜刀就不能玩恶魔了吗


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-12-06 20:03
                              收起回复