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魔装3敌人全武器可P是设计失误还是故意为之

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最近在打魔装机神系列
3代开始每关敌人数量比起1 2代有所增加,我玩起来就是经常死,谁掉血了,敌人就盯着他打,而且几乎所有的敌人都能打到,利用玩1 2代的经验组成zoc也拦不住.后来仔细一观察,发现敌人的武器全带P,你说射程3以内的带P还好想一点,结果敌人1~3的带P,1~6的也带P,1~6的还是大招,还不要气力要求. 相比之下我方大部分机体的武器妥妥的小丑.长射程的没几个可p的
有些敌人机体二代也有,回去翻看一下,结果二代好多了,长射程的几乎全部不可P.
那么三代敌人武器全可p是设计失误还是故意为之,


IP属地:湖北1楼2023-12-06 00:28回复
    还没玩到后面,在玩dlc关卡,艾兰带着女仆在森林里被暴走族和邪教徒两面夹击,女仆一下子被10来个敌人同时集火,有感而发


    IP属地:湖北2楼2023-12-06 00:34
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      应该是设计失误?虽然实际上魔装3的难度也就那么回事,善用回避帝都能解决问题。


      IP属地:美国3楼2023-12-06 01:18
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        这俩不冲突,就是故意这么设计无脑增加难度,结果导致应对方式也非常简单


        IP属地:山东4楼2023-12-06 10:42
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          自从知道魔装3死的越多,下一关经济越多,就想开了无所谓。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-12-06 14:02
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