最近在打魔装机神系列
3代开始每关敌人数量比起1 2代有所增加,我玩起来就是经常死,谁掉血了,敌人就盯着他打,而且几乎所有的敌人都能打到,利用玩1 2代的经验组成zoc也拦不住.后来仔细一观察,发现敌人的武器全带P,你说射程3以内的带P还好想一点,结果敌人1~3的带P,1~6的也带P,1~6的还是大招,还不要气力要求. 相比之下我方大部分机体的武器妥妥的小丑.长射程的没几个可p的
有些敌人机体二代也有,回去翻看一下,结果二代好多了,长射程的几乎全部不可P.
那么三代敌人武器全可p是设计失误还是故意为之,
3代开始每关敌人数量比起1 2代有所增加,我玩起来就是经常死,谁掉血了,敌人就盯着他打,而且几乎所有的敌人都能打到,利用玩1 2代的经验组成zoc也拦不住.后来仔细一观察,发现敌人的武器全带P,你说射程3以内的带P还好想一点,结果敌人1~3的带P,1~6的也带P,1~6的还是大招,还不要气力要求. 相比之下我方大部分机体的武器妥妥的小丑.长射程的没几个可p的
有些敌人机体二代也有,回去翻看一下,结果二代好多了,长射程的几乎全部不可P.
那么三代敌人武器全可p是设计失误还是故意为之,