微课单号、多号党、觉得更新太快跟不上(大号也排骨跟不上活该好似),多排骨号养一和氪佬觉得长草;单大号游戏内容太少,多号养成成本太高(装备强化占大头)。军团长撑不起游戏内容是因为这就是一帮子流水白图,第一周开荒第二周就半小时速刷了,地狱天灾才是撑得起游戏的版本最高副本该有的难度。
总结问题是
1.内容太少,单号不够玩
2.起排骨号太简单,起大号太难
3.排骨号可交易产出太高,大号产出太低
4.宝宝军团长太简单,高难副本待推广
我的评价是:
1.低装等(1430前)副本产出降低,大砍鹿普牛魅产金。
2.低装等(1430前)强化手续费改为银币。
3.单角色日常翻倍,70%产出改为角色绑定,20%产出改为远征队绑定,10%产出可交易。
4.天灾常驻,增加天灾每周蚊子腿产出(远征队绑定),增加地狱一次性兑换商店。
5.把主线的副本,和t1的深渊周本,拉出来出个每周随机地狱平衡副本。
甚至可以给天灾出个专属装备,限定天灾本才能使用,打造全靠天灾本掉限定材料。礼包?无所谓,想买的自然有这个需求,不买商城的也是买拍卖行的,肯定哪个便宜买哪个,开服通信证带材料你看谁骂你策划了?商城礼包能比拍卖行和蓝钻商城便宜几个钱?不到20%。排骨人工作室直接给你金价干翻倍才是你觉得打个星辰几毛钱不值得浪费时间的根本原因,有的人枪口都不知道该对准谁我也是服了。我宁愿给藤子送钱,也不想给工作室赚。至于纯排骨搬砖人,我能接受打困牛困魅小丑搬砖,byd鹿普牛魅多开站着平a就能躺过去还能开个窗口看番,凭什么你能搬那么多呢
总结问题是
1.内容太少,单号不够玩
2.起排骨号太简单,起大号太难
3.排骨号可交易产出太高,大号产出太低
4.宝宝军团长太简单,高难副本待推广
我的评价是:
1.低装等(1430前)副本产出降低,大砍鹿普牛魅产金。
2.低装等(1430前)强化手续费改为银币。
3.单角色日常翻倍,70%产出改为角色绑定,20%产出改为远征队绑定,10%产出可交易。
4.天灾常驻,增加天灾每周蚊子腿产出(远征队绑定),增加地狱一次性兑换商店。
5.把主线的副本,和t1的深渊周本,拉出来出个每周随机地狱平衡副本。
甚至可以给天灾出个专属装备,限定天灾本才能使用,打造全靠天灾本掉限定材料。礼包?无所谓,想买的自然有这个需求,不买商城的也是买拍卖行的,肯定哪个便宜买哪个,开服通信证带材料你看谁骂你策划了?商城礼包能比拍卖行和蓝钻商城便宜几个钱?不到20%。排骨人工作室直接给你金价干翻倍才是你觉得打个星辰几毛钱不值得浪费时间的根本原因,有的人枪口都不知道该对准谁我也是服了。我宁愿给藤子送钱,也不想给工作室赚。至于纯排骨搬砖人,我能接受打困牛困魅小丑搬砖,byd鹿普牛魅多开站着平a就能躺过去还能开个窗口看番,凭什么你能搬那么多呢