熊猫作为一名中国风的老英雄,因为技能过于老旧,故觉醒战场鲜有玩家使用。预测一波,国宝的觉醒技能:
觉醒1:每级生命+18
觉醒2:w期间获得20%的免伤,e技能的回血方式由原先的缓慢回血提升为瞬间回血。
觉醒3:无情原无伤,无性亦无常。q技能附带敌方最大生命值的15%的物理伤害且可继承部分装备被动 。
f技能:菩提本无树,明镜亦非台。熊猫武僧潜心修炼,已达到出神入化的禅宗境界,短时间内获得大幅度提升。 释放瞬间无敌1s,期间自身攻击力/防御提升50%,每次使用q技能命中敌方英雄将缩短其他技能1scd,持续时间9s,并使敌方英雄陷入“易伤”状态(受到来自熊猫武僧的伤害增加10%,最大层数:5),同时自身获得一个buff:f持续时间内攻击熊猫武僧的敌方英雄将受到25%的反伤(真实伤害)和1.5s的缴械,缴械效果间隔5s,5s之后可再次触发;每击杀一名敌方英雄持续时间增加3s,cd:25s。
觉醒1:每级生命+18
觉醒2:w期间获得20%的免伤,e技能的回血方式由原先的缓慢回血提升为瞬间回血。
觉醒3:无情原无伤,无性亦无常。q技能附带敌方最大生命值的15%的物理伤害且可继承部分装备被动 。
f技能:菩提本无树,明镜亦非台。熊猫武僧潜心修炼,已达到出神入化的禅宗境界,短时间内获得大幅度提升。 释放瞬间无敌1s,期间自身攻击力/防御提升50%,每次使用q技能命中敌方英雄将缩短其他技能1scd,持续时间9s,并使敌方英雄陷入“易伤”状态(受到来自熊猫武僧的伤害增加10%,最大层数:5),同时自身获得一个buff:f持续时间内攻击熊猫武僧的敌方英雄将受到25%的反伤(真实伤害)和1.5s的缴械,缴械效果间隔5s,5s之后可再次触发;每击杀一名敌方英雄持续时间增加3s,cd:25s。