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本周的骑士和战队的打戏应该象征着两个系列的不同侧重点

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虽然依然存在人比人气死人的情况,但其实本周的骑士和战队各有各的好看,同时关于两者的动作戏,我个人是觉得这是充分展现了两大特摄ip的不同着眼与发展方向
骑士这边相对而言更注重写实,世界观很多时候也是以现实世界为基础,所以与骑士而战的敌人大多以人型居多,于是在打戏方面便更注重皮套演员的打斗逻辑与互动,而对特效方面的要求就相对不是很大。所以本周的歌查德,扳手哥和恐惧之间的较量,以及老师拿着时国剑界时对打两个大姐姐的打斗其实真的很赏心悦目,但同时最后ufo放大的bad cg也是让人忍俊不禁
战队方面自古以来就讲究个想·象·力,布景敌人什么的也是着重放飞想象力,世界观也是异世界最好,证据就是王样为了突显世界观至今外景依然屈指可数,所以战队的打戏就更讲究imagination,打斗逻辑更多是打空气给特效留空间。于是本周的王样,为我们奉献了一场精彩至极的特效轰炸,但打斗的细节……不瞒你说,当看到这场大戏在黑得透蓝的科技城、配上上堀内特有的快切镜头、再加上成都黑焰团队的光污染时,我下楼帮老妈买酱油之余去重新配了副6.0的眼镜
举个例子就是功夫片与武侠片的区别,功夫片更注重演员的拳脚功夫,而武侠同时还要让剑气气功与吊威亚来得赏心悦目。一个更注重武一个更注重舞,两者其实各有各的优势,也各有各的不足,只不过落笔至此,我仿佛有一点点知道骑士棚总被战队棚的特效轰炸的原因了




IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-12-03 23:02回复
    战队确实比骑士更加天马行空一点


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-12-03 23:30
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      战队得说最近几作想象力空间发挥更大也更好


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-03 23:32
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        你这个分析,只能说是这两部的特色,和系列特色完全扯不到一起去


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-12-04 08:49
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          动作设计的确是骑士一贯以来的特色之一,geats的动作设计就确实是超级赏心悦目


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-04 10:13
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            王样对战队系列也是不同的,别举这个例。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-04 10:17
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-04 11:50
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