在幻想世界中,战士的闪避属性达到110时会有以下影响:* 野外反击叠不起来。当战士的闪避值过高时,野外的敌人很难命中他们,因此也就无法触发反击效果。反击通常需要在成功被攻击后才能启动,所以高闪避会让这个技能难以生效。* 经脉吃闪避。经脉是角色成长的重要组成部分,而闪避作为战斗属性的一种,也会被纳入经脉的成长计算中。简单来说,经脉会根据角色的属性和行为进行调整和增强,其中也包括闪避属性。因此,即使你不直接提升经脉的闪避能力,它也可能因为其他因素(如总体战斗力提升)而间接增加。总的来说,“闪避”在游戏中是一个重要的战斗属性,能有效降低来自敌人的伤害输出,但过高的闪避值也会影响某些技能的触发和使用。如需更全面的了解,建议深入体验游戏或参考相关玩家社区的讨论和经验分享。