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迷途纵横 劫案包

德州系列劫案都给我一种特别神奇的感觉:他们都喜欢把各种有趣的想法塞进去,虽然最后总会不尽如人意就是。这图的潜入体感就像炸弹船坞+午夜车站,然后加上每次更新都会看到的特色四线盒子——没什么好讲的,收益其实也就那样。强突的流程可以说是让人“叫苦不堪”:因为限时任务太多了。而且这图还有个极其离谱的兵种:闪盾,变身前只是一个举着闪盾的960血普通盾兵,在靠近你的时候会预热闪光灯然后闪你一下;但倘若你把闪盾打碎了,他就会原地满血变身为3600血,还拿着震撼霰弹,碎盾期间还有3s无敌的离谱兵种——不过还好,现在打这图强突的玩家可以宽点心,因为闪盾已经成功做到所有劫案都会刷新了。推荐吗?那必然是——————不推荐的!


IP属地:福建78楼2023-12-23 02:52
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    杰玛·麦克谢 配件包

    该包主要包含:
    若干配件,其中
    最主要的:
    (主手通用)生物识别分析仪(1.25x,-1隐蔽,+4精准)
    (主手通用)隐蔽镭射模块(+4精准,-4稳定)
    (狙击枪通用)卡西安机械瞄具(+2隐蔽,-4稳定)
    有点重要的:
    (AK系通用)战术拉机柄(-4精准,+4稳定)
    (AK系通用)战术导轨护层(+2伤害,-4精准,+4稳定)
    (AK系通用)战术伸缩枪托(+4精准,+1隐蔽)
    (AR系通用)直角下机匣(+2伤害,+4精准,+4稳定,-1隐蔽)
    (AR系通用)直角上机匣(+4伤害,+4稳定,+1隐蔽)
    (AR系与部分武器通用)镂空AR握把(-4精准,+4稳定,+2隐蔽)
    其他的:
    (AR系通用)镀层AR弹匣(+8弹匣容量,-1隐蔽,-15%换弹时间)
    (AR系通用)矩形前握把(+3伤害,+12精准,+8稳定,-3隐蔽)
    (AK系通用)战术护手导轨(+8精准,+4稳定,-1隐蔽,无法安装两个AK系的短枪管)
    (AK系通用)战术枪口制退器(+3伤害,+8精准,+4稳定,-2隐蔽)
    (主手通用)卡西安精英瞄具(4.5x/1.25x,-4精准,+4稳定,-2隐蔽)
    (主手通用)卡西安神射瞄具(3.25x/1.5x,+4精准,-4稳定,-2隐蔽)
    一个投掷物:
    粘性手雷
    一个放置物
    军需包(放置时提供4次补给投掷物的机会,每次使用都会直接补满投掷物)
    “这是我在这篇评测里头写的最长的主要物品包含,没有之一。”
    这个包其实早几年前出的话推荐等级可以说有质的提升……不过现在唯一推荐的就那么点配件了。显血的瞄具和镭射都是让你的主战武器平地生精准的好东西,狙击机瞄也让不少狙击压暴露打输出成为了现实,两个双层瞄具的视野也还算可观……就没了,AK和AR系的配件给的加成确实不错,不过现在主手各种AK和AR普遍示弱,强的也用不上这个包的大多配件,所以这些配件的使用范围并不大——可以说最常用的就剩下AK系的战术拉机柄和战术导轨:因为一字马也能用这两个配件。其次就是AK的战术伸缩枪托:因为野牛能用。就没了。
    至于粘性手雷,这东西的定位和现在的其他爆炸投掷物差不多,因此不再过多赘述(不过能把手雷黏在熊身上还是挺有意思的)。军需包让玩家补给投掷物的手段又多了一个:而且不需要技能和天赋的影响,可以说这玩意如果放在几年前可以说是颠覆性的,现在嘛……投掷物天赋大行其道,闪光弹和燃烧瓶一局可能用不到几个。当然,这玩意依旧是一个特别独特,且没有替代品的放置物:只不过它要是出现的更早一些就好了。


    IP属地:福建79楼2023-12-24 02:59
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      我还以为我不用发图片的,哈↑哈↓








      IP属地:福建80楼2023-12-24 03:18
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        Takeover 劫案包

        这个劫案可以说是OVK重启之后为数不多做的还算有趣的劫案了:潜入和强突难度都不算高,一方面保安依旧固定路线,另一方面强突没有刷狙,而且因为场地开阔所以不会出现之前“扎堆开火”的情况;而且这个劫案和之前劫案最大的不同点,就是几个流程可以一起做:比如你可以边锯开保险柜大门一边运文件,同时还能把实验室的机器全给砸了,加上这图优化不错……你以为我要推荐了?还是那句话,重启后的劫案DLC都一律不推荐单买,建议蹭车或者直接混着整合包/大包走起。


        IP属地:福建81楼2023-12-24 03:19
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          …………







          IP属地:福建82楼2023-12-24 03:23
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            原油觉醒 劫案包

            潜入的难度不低,不过依旧和山主一个问题:如果在到boss周围被发现的话那就要做好boss有子弹扛伤buff的心理准备了。除此之外,潜入没什么太大难点,因为每个区域基本就分配一个保安。强突难度普普通通,不难也不简单——难点全都集中在接管道上了,本身掩体较少,加上上中下层都会刷兵,玩家还得反复上蹿下跳的看管道,如果流程不熟练而且没背板管道线路的话还是很折磨人的。
            当然,收益什么的还算不错,不过这图最大的亮点并不在收益和难度,而是它的流程:整个强突的流程都很“电影化”,无论是开场开着小船/飞机空降进场,还是强突和boss的战斗,以及最后驾驶小船撤离和看油井爆炸的场面都很有“电影感”——先不说设计合理性,但是电影感是真的拉满了,可以说是OVK重启之后流程设计最成功的一个劫案。当然,不要单买。


            IP属地:福建83楼2023-12-24 03:24
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              诶——朱军新年快乐,然后给木子**的玛玛炒两道菜






              IP属地:福建84楼2024-01-01 03:01
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