更了更了更了更了,最近去当虚拟主播单推人了(
九凤 武器包 1

该包主要包含:
3把武器,分别是:
Mosconi 12G Tactical 霰弹枪(莫斯伯格 590)
AK Gen21 Tactical 冲锋枪(PP-19-01 “勇士”)
Crosskill Chunky Compact 手枪(Colt M1911)
和若干武器通用皮肤(都挺不错的)



“从此进入OVK武器奇葩数据大航海时代的领头羊。”
这把霰弹可以说是一把“几乎完美”的单喷:射速比一般单喷高一截(仅次于火车头和同为九凤出品的MP155——虽然后者严格意义上来说不算单喷就是了),在和90档霰弹捡弹相同的情况下伤害还高一截,只要技能合适单枪面板属性甚至可以到惊为天人的150(简单算一下,一把霰弹在触发大开杀戒的前提下,如果想要爆头杀死一个960血量的小兵就需要960/3.75/1.75≈146.3的伤害),加上特别优秀的隐蔽——虽然副手31隐蔽的时候暴露最高只能是6——和11发弹匣容量的枪管配件,这把枪可以说是一把“主手的火车头”,无论是输出还是续航都是单喷里头最顶的那一批,加上优秀的手感和换弹速度/前后摇……可以说是所有单喷人的梦中情枪之一。只不过随着全员数据的改动和伤害衰减的加入,再加上各种针对霰弹的改动和削弱,这把霰弹……倒不如说全体霰弹直接都被整了个死去活来,590可以说是为数不多比较能看的霰弹了,不过这里还不包括之后出现的其他三把霰弹(九凤的MP155,麦克谢的单/双VD12和超新星),之后也会慢慢提到这些东西。
冲锋枪“一言以蔽之”就是一句话:新概念Para。射速虽然一般但是伤害撑得起DPS,因为同为AK系武器所以配件支持性高,隐蔽优秀,精稳也很不错,就是没有快拔,只要稍加熟练就能拿来在高难发挥自己的一技之长——不过这么想,副手AK/CAR系主战武器本身能撑场面的就一个Para,现在又多了把AK Gen21,那么无论是AK系还是CAR系在副手都有能看的主战武器了。
(那主手的AK/CAR系呢,救一下啊!)
补充:其实初稿的时候我的评价是“副手狮吼”,不过后来想想还是改成了“新概念Para”,毕竟这把冲锋枪的DPS还没逆天到和隔壁主手那个860射速80伤害的玩意差不多,而且冲锋枪还有伤害衰减,在远距离的时候还是有些乏力的。
这把枪的双持也可以提一嘴:捡弹和主手相比,最小值差了一些,不过本身射速、伤害和精稳摆在这,加上优秀的隐蔽,这把枪可以让绝大多数40伤害的冲锋枪黯然失色(毕竟40伤害的冲锋枪一般都没有快拔,直接把这几把枪拉到同一条起跑线了)。不过这把冲锋枪也是全游戏第一把需要DLC解锁的双持冲锋枪,所以想和其他DLC冲锋枪一样白嫖的玩家就别想了。

手枪……OVK怎么真的挖了一把正儿八经的老1911出来?
不吐槽了,这把手枪的亮点也可以说是不少的:120伤害里头最高的射速加上手枪特有的不差的隐蔽,如果主战武器弱特种(龙息霰弹,256/160狙击等)的话这玩意是个很不错的反特种武器(毕竟有切枪和加伤加射速的相关技能,而且隐蔽够高)。主战方面的话……手枪在适应之后都大差不差,不过这类低弹容高射速的高伤手枪拿去主战还是很考验自己的能力的,敬请三思。双持?双持射速和别的120档手枪一样了,压隐蔽不如宝贝雏鹰,不压不如白纹——而且其他类型的武器也会教你做人。所以,除了整活和真的喜欢这个老东西以外,其他时候我都不是太建议带这把手枪的。
其实在这个武器包之后,OVK好像找到了一些编辑武器数据的诀窍:在那之后的武器不再像之前的武器DLC一样看起来像某把枪的换皮和增强/削弱了,不过……我们到之后再慢慢说吧。哦对了,再次吐槽OVK直接照搬mod和花式改游戏数据的各种奇葩行径,以及各种新地图的离谱优化和奇葩bug……好像OVK能吐槽的东西还真不少啊?
九凤 武器包 1

该包主要包含:
3把武器,分别是:
Mosconi 12G Tactical 霰弹枪(莫斯伯格 590)
AK Gen21 Tactical 冲锋枪(PP-19-01 “勇士”)
Crosskill Chunky Compact 手枪(Colt M1911)
和若干武器通用皮肤(都挺不错的)



“从此进入OVK武器奇葩数据大航海时代的领头羊。”
这把霰弹可以说是一把“几乎完美”的单喷:射速比一般单喷高一截(仅次于火车头和同为九凤出品的MP155——虽然后者严格意义上来说不算单喷就是了),在和90档霰弹捡弹相同的情况下伤害还高一截,只要技能合适单枪面板属性甚至可以到惊为天人的150(简单算一下,一把霰弹在触发大开杀戒的前提下,如果想要爆头杀死一个960血量的小兵就需要960/3.75/1.75≈146.3的伤害),加上特别优秀的隐蔽——虽然副手31隐蔽的时候暴露最高只能是6——和11发弹匣容量的枪管配件,这把枪可以说是一把“主手的火车头”,无论是输出还是续航都是单喷里头最顶的那一批,加上优秀的手感和换弹速度/前后摇……可以说是所有单喷人的梦中情枪之一。只不过随着全员数据的改动和伤害衰减的加入,再加上各种针对霰弹的改动和削弱,这把霰弹……倒不如说全体霰弹直接都被整了个死去活来,590可以说是为数不多比较能看的霰弹了,不过这里还不包括之后出现的其他三把霰弹(九凤的MP155,麦克谢的单/双VD12和超新星),之后也会慢慢提到这些东西。
冲锋枪“一言以蔽之”就是一句话:新概念Para。射速虽然一般但是伤害撑得起DPS,因为同为AK系武器所以配件支持性高,隐蔽优秀,精稳也很不错,就是没有快拔,只要稍加熟练就能拿来在高难发挥自己的一技之长——不过这么想,副手AK/CAR系主战武器本身能撑场面的就一个Para,现在又多了把AK Gen21,那么无论是AK系还是CAR系在副手都有能看的主战武器了。
(那主手的AK/CAR系呢,救一下啊!)
补充:其实初稿的时候我的评价是“副手狮吼”,不过后来想想还是改成了“新概念Para”,毕竟这把冲锋枪的DPS还没逆天到和隔壁主手那个860射速80伤害的玩意差不多,而且冲锋枪还有伤害衰减,在远距离的时候还是有些乏力的。
这把枪的双持也可以提一嘴:捡弹和主手相比,最小值差了一些,不过本身射速、伤害和精稳摆在这,加上优秀的隐蔽,这把枪可以让绝大多数40伤害的冲锋枪黯然失色(毕竟40伤害的冲锋枪一般都没有快拔,直接把这几把枪拉到同一条起跑线了)。不过这把冲锋枪也是全游戏第一把需要DLC解锁的双持冲锋枪,所以想和其他DLC冲锋枪一样白嫖的玩家就别想了。

手枪……OVK怎么真的挖了一把正儿八经的老1911出来?
不吐槽了,这把手枪的亮点也可以说是不少的:120伤害里头最高的射速加上手枪特有的不差的隐蔽,如果主战武器弱特种(龙息霰弹,256/160狙击等)的话这玩意是个很不错的反特种武器(毕竟有切枪和加伤加射速的相关技能,而且隐蔽够高)。主战方面的话……手枪在适应之后都大差不差,不过这类低弹容高射速的高伤手枪拿去主战还是很考验自己的能力的,敬请三思。双持?双持射速和别的120档手枪一样了,压隐蔽不如宝贝雏鹰,不压不如白纹——而且其他类型的武器也会教你做人。所以,除了整活和真的喜欢这个老东西以外,其他时候我都不是太建议带这把手枪的。
其实在这个武器包之后,OVK好像找到了一些编辑武器数据的诀窍:在那之后的武器不再像之前的武器DLC一样看起来像某把枪的换皮和增强/削弱了,不过……我们到之后再慢慢说吧。哦对了,再次吐槽OVK直接照搬mod和花式改游戏数据的各种奇葩行径,以及各种新地图的离谱优化和奇葩bug……好像OVK能吐槽的东西还真不少啊?