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回复:[慢更]浅谈一下Payday2的各类DLC,以及相关选购建议

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Biker 角色包

该包主要包含:
1个角色/天赋:
拉斯特/飞车党
1把武器
Breaker 12G 霰弹枪(温彻斯特M1887)


不得不说,这个包的角色和武器原型都是特别让人感到惊喜的……不过也只有这两个令人感到惊喜了。
飞车党的全队击杀回血回甲看起来很美好,但实际落实到实战中特别尴尬:4s内只能生效四次,实际上恢复的这点血量和缓慢的护甲恢复速度很难让你撑过DS难度各类高伤害的狂轰滥炸:没有任何血量和护甲加成,也没有无敌等自保手段,损失护甲和血量减少的冷却时间和恢复加成也只是杯水车薪,这个天赋可以说在高难度是个典型的三线水平,放低难度……还是点前总统吧,全队杀敌存储血量和护甲恢复速度可以说比这个天赋强太多了——更不要说那个天赋还有血量和闪避加成,就算在高难度也有点一战之力的。
(所以就有了模仿飞车党这个玩法:模仿天赋的生存能力可以说比原版高多了)
州长霰弹枪的优缺点特别鲜明:优点就是帅,伤害高,除此之外就基本可以参考山羊喷的评价了:这把霰弹就是一把射程远了点,射速慢了点,隐蔽差了点,然后丢到主手位置——的山羊喷,在这里就不再赘述。如果喜欢这个角色或者说很喜欢这把霰弹的可以考虑一下,如果都不戳你的话……你知道我要说什么。


IP属地:福建43楼2023-12-10 19:18
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    飞车党 劫案包

    该包主要包含:
    1个劫案:
    飞车党劫案(合约人——大象)
    1把武器
    CR 805B 冲锋枪(捷克CZ 805B)

    劫案的强度和收益勉强还行,加上Day1的随机流程还有可能开出800%的弹药栏和Day2的速通,其实这个DLC劫案的评价原本还能给的挺高的:可惜全被摩托车毁了。这个劫案的摩托车因为用的轿车的碰撞体积+极其滑溜的手感,加上你Day1还要过一个就比你摩托车碰撞箱宽一点的隧道;就光是这两点我就要给个差评。更要命的是你是必须开着一辆特定摩托车到撤离点的——如果你的摩托在隧道里被卡住了那你就慢慢倒车吧。
    805B……我先吐槽一嘴哈,为什么OVK要把一把突击步枪丢到冲锋枪里头?
    聊回来,这把枪作为工具还是特别不错的:最高24/25的隐蔽,有快拔支持,DPS仅仅介于小AK和野牛之见,无论是单持还是双持都是特别爆炸的存在,加上优秀的换弹手感和不错的精度和稳定——这把枪可以说是个特别合格的工具,在你没有把AK/CAR系列模组全部解锁之前这玩意是个特别合格的小AK下位——不过换个思路,本体有小AK,而遗产包的所有双持基本都不需要DLC,所以这个包的推荐度并不高——或者说,萌新最先单买DLC的话这个包并不在“优先推荐”里头。
    “还是劫案设计和收益有点拉跨了啊。”


    IP属地:福建44楼2023-12-10 19:19
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      *John Wick 武器包

      该包主要包含:
      三把武器,分别是:
      Desertfox “沙漠狐” 狙击步枪(沙漠科技SRS)
      Contractor“合约人” 手枪(HK P30L)
      Jackal “豺狼” 冲锋枪(HK UMP45)



      “说实话,除了手枪以外其他的我没看出和原电影有多大关系。”
      *由于OVK与影视版权方的合作即将到期,该包可能将在24年4月前下架,若有购买意向的请即刻购买。
      “沙漠狐”这把狙可以说是各个爱打狙的大佬都喜欢的500档狙击步枪:隐蔽好压(压个23暴露轻轻松松,只要乐意你甚至可以压到4),伤害和射速都是主流水准,精度优秀手感也不错——压隐蔽的完美500伤害狙,与鸭嘴兽和R93一同成为了500档三兄贵。至于莫辛纳甘和之后的竞争者……我祝他们幸福吧。
      合约人就是标准的LEO下位80档手枪,除了弹匣容量较小以外,配件也不足以支持它能改装到一个美丽的数据。但这是P30啊,John Wick在第一部电影里的配枪啊,试想一下,谁不想要成为在电影里大杀四方的Wick呢?(不过在高难度里头就是225压着你打了)
      钢板……45单看纸面数据其实挺不错的,不错的稳定和精度,射速和伤害也特别平均,隐蔽也是比较高的那一档,看起来像个适合主战的好苗子:可惜捡弹实在是太……地狱了,捡弹不太行,作为工具的DPS也不美丽,不过好在隐蔽够高,作为步冲套的冲锋枪勉强还算不错。
      总体而言,这个包的三把武器……除了沙漠狐都挺一般的,而且500档隐蔽暴击狙在早期还是……不太实用的的,所以不是很建议单买这个包。


      IP属地:福建45楼2023-12-11 02:55
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        查无此人 角色包

        该包主要包含:
        一个角色/天赋:
        查无此人/查无此针
        一把武器:
        查无此枪
        扯远了
        *Scarface 角色包

        该包主要包含:
        一个角色/天赋:
        疤面煞星(托尼)/首脑(金并/霸王)
        一把武器:
        Little Friend 7.62 “小伙伴” 突击步枪(HK417 with M203)


        “Say Hello With My Little Friend!!!”
        *注:因OVK和版权方的授权于2020年10月到期,因此现在steam已经不予售卖,目前较为方便的正规获得方式只有一个:去某宝买“老遗产包”的CDK(大约90~135,和目前steam售卖的遗产包最大的区别就是带有这个DLC),不过要想清楚:请先想好您是否要长期、持久的玩这个游戏,而不是打十几小时就把这游戏丢在一旁,待想清楚之后再决定是否购买。
        理性消费!理性消费!理性消费!
        全游戏第一个用专属道具占用投掷物的天赋,不过不得不说,游戏后续的几个投掷物天赋(会解锁并替换专属投掷物的天赋)强度都不低——除了双档,这个到H3Z3了再提。首脑最大的特点就是它的投掷物:针筒注射器,在敌人对你造成伤害的时候你能恢复75%的血量(例:敌人对你造成了200的伤害,造成伤害后你可以恢复150的血量)。而到达半血以下之后恢复血量的百分比就从75%变成了100%(被打200回200)。所以也有很多人管霸王叫“王八”——因为针一扎你就能获得长达6s的“伪无敌”,基本上没人能伤你分毫。而且敌人对你护甲造成伤害也能恢复血量——举个例子,你有20的护甲,对面一枪225伤害打到你身上,虽然你只受到的20点的伤害(溢出的全被护甲吸收了),但是你照样能获得225*75%=168.75的血量恢复(如果你的血量在一半以下就直接恢复225血量)。听起来很美好,不过霸王也有它的天敌:DS难度的绿熊。因为扎针的伤害结算是“先回血后扣血”,而绿熊近距离一枪伤害为525,就算你的血量算上了小弟加成也只有483(230*(1+80%+30%)),所以在没有特别好的减伤手段的时候,你扎针看到了绿熊就赶紧跑吧。不过总体而言,这个天赋的目前依旧是血量流天赋的一哥——尤其是在有需要强推流程的时候这玩意可以说特别IMBA(配合50%互动减伤的技能可以做到在互动中真无敌,至少打正常DS的时候是这样),不过对掌握打针时机的要求较高,而且现在获得的途径少之又少,建议感兴趣的萌新玩模仿首脑:思路略有出入,但是大差不差,整体的强度依旧还是有的。
        注:注射器也可以通过击杀敌人减少CD(击杀1名-1s),只不过并没有写出来,特别迷惑。
        小伙伴曾经是“买榴弹送突击步枪”的奇葩典范:因为早些时期的小伙伴只能做到稳定一盒一发,而彼时下挂榴弹的捡弹是和突击步枪捡弹一致的。这也直接导致了这把枪的下挂榴弹成为了全游戏捡弹最高的榴弹:毕竟当时还没有能稳定一盒一发的榴弹。隐蔽过低也没关系,毕竟榴弹也不吃暴击不是?而且还送一个能全自动的高伤突击步枪,可以说是当时最强的存在之一了。不过在后续的更新中OVK修复了这个bug,然后又在榴弹捡弹集体大改动的时候给两把突击步枪的下挂榴弹设了个惊为天人的0.08~0.1的捡弹——你带特殊弹药只会更低。这时候这把榴弹的风光就已然不再了,加上上挂的那把DMR压隐蔽极其困难,这把枪的出场率可以说是越来越低了。除非你有特别酷炫的金皮想要拿出来秀一秀……扯远了哈。
        注:切换榴弹的按键和打开机枪脚架一样,默认都是4键切换。而这把枪的下挂榴弹其实也算作一把独立的武器,在把榴弹和本体步枪子弹全部打空之后使用弹药包,会发现这把枪整整吃了200%的弹药量:其中100%是本体突击步枪的,而另外100%就是下挂榴弹的。


        IP属地:福建48楼2023-12-11 03:27
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          *Scarface 劫案包

          该包主要包含:
          1个劫案:
          疤面庄园(合约人——屠夫)
          1把武器:
          Command 101 火箭发射器(M202 66mm四连装火箭发射器)

          *每次看到这把发射器的时候我总能想到一句古老的谚语,而现在,这句谚语也将要在不久之后消失在历史的洪流中了……
          *由于OVK与影视版权方的合作即将到期,该包可能将在24年4月前下架,若有购买意向的请即刻购买。
          “____加____,队友_______”
          这个图的潜入流程其实还是有点无聊的,清空外场所有保安,内场游走慢慢绕+打电话(不能中途挂断,否则会进入强袭),最后到索萨的房间里解决索萨。整个潜入流程最大的难点就是打电话阶段:毕竟谁都不好想到保安会从什么地方钻出来。强突的流程相比于潜入可以说更有意思,而且本身的强突难度也不算太高——难点全看你的撤离点,以及在豪宅楼顶的各种狙于大空地运包。总体流程还算不错,收益也算比较可观,而且Break the Rules特别好听,建议大家都去听这个打强突()
          四联可以说是各种流程套的常客了:射速不错,伤害爆炸,就是不能捡弹,因此更常见于各种绝唱卖ass和弹药包子弹风暴的bd里头,甚至出现了早期打强突基本清一色绝唱+四联的事件(因此就有了那句古老的谚语)——不过现在各种强突套的出现让四联这把武器逐渐离开了主流的视野,如果有喜欢疤面煞星这个电影的和对这把大火力武器感兴趣的玩家可以考虑买一把玩玩看,至于其他的嘛……遗产包趁早买吧,趁现在这东西还在售卖,不然就是“机不可失,失不再来”了,就和当年的Scarface 角色包一样。


          IP属地:福建49楼2023-12-11 03:29
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            *John Wick 劫案包

            该包主要包含:
            2个劫案,分别是:
            疾速营救
            游艇劫案
            (合约人——大陆酒店)
            1把武器:
            Contractor .308 狙击步枪(KAC SR-25)

            以此纪念 兰斯·莱迪克 ,最优秀的演员和游戏脸模/配音演员。
            *由于OVK与影视版权方的合作即将到期,该包可能将在24年4月前下架,若有购买意向的请即刻购买。
            两个劫案的难度都不算特别高,疾速营救因为大多时候都是在较为狭长的室内,所以难度并不算特别大——不过收益也算一般就是了。潜入虽然只是纯潜,但是全图因为没有监控+保安巡逻路线固定且没有交叉重复,所以难度特别简单,收益在潜入里头也不错。如果想练习潜入的话可以试一下拿这玩意和午夜车站练手:毕竟这俩图的难度都不大而且收益可观,拿来潜入入门可以说是挺合适的。
            合约人这把狙可以说是160狙里头出场率最高的:不错的手感,160里头最高的弹匣容量之一,AR配件的加持让这把枪的精度、稳定和隐蔽都可以处于一个特别不错的数值。这把狙可以说是特别不错的——就是舒适使用的门槛高了点(狂战压血到80%加伤/触发OVK ACE)。作为一把狙可以说是出格的优秀,不过单买……建议遗产包一次性打包完,完毕。


            IP属地:福建50楼2023-12-11 03:29
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              盖奇 俄罗斯武器包

              该包主要包含:
              3把武器,分别是:
              Grom 狙击步枪(SVD德拉贡诺夫 狙击步枪)
              AK-17 突击步枪(AK-12 16款)
              Tatonka 冲锋枪(PP-19)



              说起来,其实168伤害的狙击优缺点基本都大同小异,SVD最大的特点就是可以在无技能的时候轻松的压到4暴露——不过这把狙的问题也很明显:稳定性和别的168相比低了亿点,而弹匣就10发,和其他的168狙击相比,弹匣容量小了一点,除此之外这把狙和别的168没什么太大区别,基本可以参考其他168狙的评价。
              AK17和其他168相比的优点特别明显:射速和伤害能满足主战需求,捡弹和别的100档相比高了点,AK系的配件让这把枪的数据特别漂亮,总体而言是个特别优秀的主战武器——不过请注意,这把枪依旧是一把百档步枪,如果瞎泼水还是会出现子弹捡不回来的问题,请多加注意。
              野牛的评价和AK17差不多,不过捡弹下限比AK17低了不少。但这武器依旧是目前最优秀的一把冲锋枪:射速和伤害和AK17基本一致,所以DPS方面完全不用担心,超大的弹匣也有不错的清场能力,比正常百档冲锋枪的捡弹上限也高那么一点;作为工具,因为也算AK系的一份子,这把枪的稳定不用担心,隐蔽也在特别不错的水准之上。总而言之:很强的工具,同时也能兼顾一点点主战能力,不过萌新前期摸索的时候都不建议用这种高伤害的突击步枪/冲锋枪主战:毕竟经常会出现泼水泼嗨了然后捡不会子弹的问题——别问,问就我也犯过这毛病。
              这个包其实特别的“毛子”,三把武器的思路也突出一个离谱的力大砖飞——不过OVK削弱这几把枪的速度也特别快,现在这个包依旧是不错的,就是不推荐萌新单买就是了。


              IP属地:福建51楼2023-12-11 03:30
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                IP属地:福建52楼2023-12-11 03:43
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                  在前面的36个DLC中,我反复提到的一句话是“建议直接购买遗产包”,一方面购买遗产包可以让你几乎完整体验这个游戏(虽然说安安其和特别行动能大幅拓宽体验,但还是有很多优秀的物品塞在别的DLC里头的),而且相比于全部单买,价格会更便宜。另一方面,在几次神必操作以后遗产包变成了Sub包的形式:只要你买了包里任意一个内容之后你就不能购买整个包,这使得萌新想补票这个包的难度大幅度飙升。如果只买了本体而且没多久的话:马上退款/联系售后删库,然后直接购买遗产包。如果已经玩了一段时间并且购买了几个DLC还不想退库的话:去某宝/第三方买CDK(价格在70+-左右,老遗产的价格区间在文章内已经标出),虽然亏一点,但和单买相比还是能便宜不少的。如果执意单买……那就单买,不过后续的补票价格就非常美丽了。
                  以上,遗产包内的所有DLC,完结。
                  后续会在该贴继续更新19年后重启的DLC和H3Z3/迈阿密热线2联动物品。


                  IP属地:福建来自手机贴吧53楼2023-12-11 04:06
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                    申精过了,继续更新
                    H3H3 角色包

                    该包主要包含:
                    2个角色/1个天赋,分别是:
                    伊森、希拉/双人组(双档/电子烟)
                    1把武器:
                    气动弩


                    伊森:我生活在PDG大家庭里头,这些都是我的劫匪朋友,每天我在安全屋都能听到各种各样的劫匪叫
                    *画外音:I need a medic bagggggggggggg
                    伊森:芝士达拉斯
                    *画外音:Get up wanker
                    伊森:芝士霍斯顿
                    *画外音:四奶怕---西诺哇!
                    伊森:芝士治郎
                    其实刚入坑那会儿看到这个天赋的时候还是很高兴的:毕竟天赋乍一看挺不错:+40%血量,能用这玩意给视野内的队友上杀敌回血的buff(单狂战技能玩家:你不要过来啊!),同时自己也能吃到一定量的回血效果,同时击杀敌人还能减少自己的电子烟CD,再加上还能给自己提供20点伤害吸收…………不过这个天赋出的有点太晚了,在DW时期电子烟能凭借本身不错的血量和电子烟这个投掷物成为多人合作最强的选择——不过这个DLC出的时候已经是17年了,放在DS的大环境下就遇到了和前卫差不多的情况:回血还是太慢了(毕竟人均225),没有自保手段,20的减伤也只是杯水车薪。再加上这个包甚至不在遗产包里头,同时也不包含在各种组合包里头,所以能接触到这个天赋的人可以说少之又少;不过,别买,有这个钱买点别的新武器DLC可比这个有用多了。
                    早期的气动弩可以说是把特别优秀的主战武器:能连发,伤害不错,子弹基本不愁(只要你不要乱发射),拉上狂战狂乱可以做到开局打身体毙命一个960,除了不能打狙和反盾困难以外作为主战没什么缺点——但是它的隐蔽实在太低了,低到你甚至不能给副手带一个34隐的B9来把这把枪拉到23暴露值,加上弓弩大类的武器强突本身极度吃游戏理解,以及这个包除了Infamous Collection以外基本其他捆绑包都不带他玩。这个包的选购建议很简单:别买,除非你很喜欢这对夫妻角色或者有全DLC的欲望,亦或者你想玩和开头一样的梗——不过有模仿了,单纯玩梗娱乐的话为什么还要买本体呢?


                    IP属地:福建54楼2023-12-12 19:46
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                      迈阿密热线2:数字豪华版 联动物品:

                      联动物品主要包含:
                      1个角色/天赋
                      夹克男/反■■
                      1把武器
                      夹克男爱枪(M11/9,也可以称作Mac11)


                      注:这些游戏内容需要你在Steam上购买火线迈阿密2:数字典藏版才能解锁
                      注意!是数字典藏版!数字典藏版!数字典藏版!Hotline Miami 2:Wrong Number-Digital Special Edition!不是Hotline Miami Collection!更不是火线迈阿密2:空号!绝对不是火线迈阿密!

                      ↑是这个!这个!在火线迈阿密2:空号里头!不要买错了!!!
                      反■■的天赋其实和渗透差不多,都是以近战为主打的天赋;不过反■■的生存机制又和渗透者不一样:前者是靠杀敌回复护甲和近战杀敌回复血量——而且CD更短,后者更依赖于减伤和近战攻击回复20%血量存活,而且CD更长。不过相比之下还是反■■的生存能力更强,虽然要击杀才能回血回甲,但是CD只有1s,只要把控好节奏可以做到无限给自己续杯护甲,加上不错的近战能力,这个天赋在部分小图还是能勉强一战的。不过到了大图就比较烦人了,加上除了回血回甲以外没什么自保机制和相对更麻烦的购买方式(毕竟要买另一个游戏),这个天赋还是相对比较少见的。
                      冲锋枪的评价其实很简单:隐蔽更低、DPS更高、伤害更高、弹匣更小、没有快拔、的Mark10。这把枪的强度其实挺高的:毕竟在同1200的射速里,和盖奇 忍者包的vivi相比,伤害更高,隐蔽也更高,弹匣也高两发,加上特别酷的80s风格涂装,这把枪可以作为一个特别强而有力的主手冲锋枪——不过还是得注意一下泼水程度,毕竟弹匣和换弹速度摆在这,作为主力的时候还是得注意一下的。
                      哦对了,迈阿密热线2的游戏和OST都特别的棒,如果有喜欢平面闯关还想受苦的,亦或者是电音和暴力美学爱好者的也可以玩一玩这个游戏——作为一个角色DLC来说原价76打折30还是亏,但是作为一个游戏,它值这个价格,而且还给另一个游戏贡献了一个更酷的角色,这么一想是不是就很赚了?


                      IP属地:福建55楼2023-12-12 22:44
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                        卡特尔 模组包

                        该包 主要包含:
                        配件:
                        (能装正经瞄具的非手枪武器)紧凑型瞄具(-4 稳定)
                        (手枪)SKOLD 反射微型瞄具(-4稳定)
                        (侧面瞄具)45度机械瞄具(+1隐蔽)
                        (AR系武器)钛金镂空握把(+4精度-4稳定+2隐蔽)
                        没什么好说的,看到这个包的0隐镜子和+1隐侧瞄了吧:这个包就是给你拿来万丈高楼平地起隐蔽用的,0隐的镜子/手枪镜子给了镜子仙人一个特别优秀的镜子选择——虽然-4稳,不过我相信大部分武器对于这4点稳定都无关痛痒,再加上+1隐的侧面瞄具,有不少的离谱思路瞬间就出现了:比如23隐蔽巴雷特。不过有这类极端思路的bd都是少数,其他镜子就是添头,钛金镂空握把看着很强但实际上用的不多,枪口……没消音,散了吧,如果没极致的压隐需求建议大伙儿还是散了。


                        IP属地:福建56楼2023-12-12 23:11
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                          跨境劫案包

                          该包主要包含:
                          2个劫案:
                          跨境劫案
                          跨境煮盐
                          *该包是重启之后唯一有两个劫案的劫案DLC——虽然这俩劫案没什么区别就是了。
                          这张图的设计可以说是OVK集各种阴间作为大成:两天劫案硬塞到一天;墨西哥侧地图空旷而且掩体少,强突打起来折磨人;地图优化巨差无比;潜入因为消音锯的消失(存疑)和霰弹压制的修复使得潜入难度相对而言的上升了一点,而且随机到的战利品是武器那你就偷着乐吧()。至于跨境煮盐……只能说比原版的稍微好点,因为存在理论无限的材料刷点、不会撤离的战利品存放点和煮盐时相对更不容易被狙击击中的缘故,好像这图比原版煮盐更合适——不过这图的优化依旧是一如既往的差,加上图大空旷,不确定因素较多,以及不是“遗产包”的DLC——要素可谓是拉满了,建议萌新能不买就不买吧。
                          “倒不如说重启之后的DLC,基本,都不推荐,萌新上来就去买,或者说就去碰,因此我之后在讲这些劫案的时候都尽量一笔带过——或者说简单聊一下这些劫案的亮点以及各种各样的槽点。”
                          注:跨境煮盐这个劫案有个成就:在OVK(三头)难度及以上 截获 25包盐,和原版煮盐的 制作 25包盐不同,请多加注意:


                          (感谢@Sa1nai_ 的补充)


                          IP属地:福建57楼2023-12-12 23:32
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                            *这个评测我全程带着偏激观点写完的,如有问题请踊跃指出,如有不适请立即跳转。
                            然后,我真的很喜欢这个包里头的三把武器。
                            联邦 武器包

                            该包主要包含:
                            3把武器:
                            Bernetti Auto 自动手枪(贝雷塔 93R)
                            Czech 92 自动手枪(CZ-75 AUTO)
                            Igor Automatik 手枪(斯捷奇金 APS)



                            先不讨论武器了,来自20年的我的最高敬意奉上:

                            以下是正文:
                            如果需要一把有强度的全自动手枪,那我的建议很简单:看到本体的那把18c了吗?

                            那你用这个就行了,除非你真的很喜欢这个包的武器,或者你想要体验一把机械战警的感觉——否则我的建议很简单:能跑多远跑多远。
                            注:本楼评论较为偏激(尤其是对93R),看完上面的数据和购买建议之后建议酌情跳过楼层看别的评测。
                            93R这把B手枪的伤害直接刷新了整个游戏火器伤害的下限,除了狂杀包的加特林和麦克谢武器包4的专属套件机枪以外这把手枪的伤害可以说是无出其右——但这两把武器有极其离谱的捡弹支撑,这把手枪有什么?就算是凭借手枪加伤和狂战+OVK ACE这把枪也打不出特别漂亮的数值,加上最高26发的弹匣容量和极致的射速让这玩意成为了字面意思的“又短又小还早泄”的武器——要伤害没有,要续航没有,要对特能力也没有(精度勉强能撑起对狙水平,但是和别的手枪比还是差了一大截,更不用说后续的更新又给所有手枪上了伤害衰减——全自动手枪的衰减还是15m开始的),要清场能力?也没有,隐蔽相对也不怎么样,唯一的亮点就是那个能把93R改成Auto-9的枪管改件了:

                            不过带了这个枪管之后这把B手枪的隐蔽更不够看了,如果枪管能让数值有翻天覆地的变化那我还能为你说句好话,但我觉得墨菲要拿着这东西去维护治安还不如继续躺着当植物人来着舒坦:伤害没有续航没有清场爆发能力也没有,这玩意除了外观还不错以外还有什么优点?然后21年的全体数值改动不给全自动手枪 一 点 增 强,甚至套了个1 5 m 的 0 . 7 衰 减 ,这把枪稍微远点的基础伤害就达到了极其惊 为 天 人 的 1 8 . 4——不要和我说极限增伤一类的bd,大多时候你不会想着这样想方设法的加强一把武器,而且为了这种输出方式变成一个漂亮的玻璃大炮也得不偿失。这把手枪就是下水道的下水道的下水道,和OVK对游戏做出的各种神必改动和离谱更新离谱数据离谱玩法一样:就是个*,如果你真的不小心买了这个包,那我的建议很简单:除非你真的喜欢93R或者你是机械战警粉丝,你赶紧跑,跑远点,永远都不要碰这把枪。
                            相比之下,C92(后文统称CZ75)那把手枪和这玩意相比就正常不少了,不过这把枪在不延长枪管的情况下不能带所有下挂镭射类配件,整体的数值也和本体的18c差不多:射速比18c快点,弹匣比18c小点,压隐蔽的数据比18c差点,不压隐蔽的时候这把手枪的整体数值还是比18c好看的(毕竟有长枪管撑着)。裆燃,也有人说这把手枪的手感和18c比好了一截……这点就见仁见智了,不过总体而言,这把手枪就是个和18c走另一个极端的武器:18c更适合主战/隐蔽输出,而CZ75更适合作为一把不压隐蔽的狙击里优秀的反特种工具。不过说到反熊,这个包的第三把全自动手枪其实也勉强能看得过去:
                            APS的数值可以看作是弱化的全自动LEO:和LEO差不多的弹匣容量,比LEO少20点的伤害,和LEO相比更低的隐蔽……不过给这把手枪+15伤害和+50%射速之后还算是个特别合格的副手——弹匣和射速在,加上伤害以后不用狂战和隐蔽暴击,只要一个好战分子basic就能在不吃暴击的前提下快速推只熊,不过作为主战……醒醒,现在的副手全自动整体都在被孤立的边缘,双持也有点“不上不下”:除了暴力的输出以外基本很难找到特别突出的优势,尤其是考虑到93r……诶,算了,笑吧,尤其是考虑到现在有自动扳机(半自动武器按下开火自动连发)这个mod,这三把手枪的地位……快跑就完了。


                            IP属地:福建58楼2023-12-13 01:08
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                              圣马丁银行 劫案包

                              “Marde puta!”
                              这张图唯二的两个正面评价就是“潜入难度不高”和“整体收益尚可”——就没了,极差的优化和极其震撼的强突外场三炮台让这图的强突体验极其糟糕,可以说是“最不值得推荐购买”的劫案DLC之一……诶不对啊,好像遗产包之外的所有劫案DLC基本都是“不推荐”的,那当我没说。不过这个图的流程还是很简单的,潜入就是各种劫案混在一起,强突就是mini大银行——没什么好说的,大部分时间都在室内,就是强突的时候我们亲爱的“野兽钻机”又回来了,如果打过大银行还用默认强突的玩家都知道野兽钻机修起来多恼人了,加上这次没有别的金库处理方式……这图我还是建议潜入一遍过了吧,毕竟这图的优化是真的差到了一种极致了,机子稍微差点你就不会再打第二次了。
                              哦对了,这个劫案理论上是洛克第一次和弗拉德通话,他俩各种花式拌嘴也挺有意思的,如果感兴趣的可以看下有没有人做相关视频,如果自己打那还是免了吧。


                              IP属地:福建59楼2023-12-13 16:42
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