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有关限制赛的改良(?)方案

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rt,从现在的方案出发,如果改为设置三个或者四个池子,每个池子内部都是限二。进限制的精灵基本不变,但是分配到的池子高强度轮换(圣谱和螳螂不总在一个池子,每周和它们一个池子的也不一样),是否可以在避开精灵作废的前提下改善环境?
大败而归镇楼


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-12-01 10:34回复
    别的我不知道,反正我看了这么多,但凡是个正常人设计的都比目前官方发布这个好


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-12-01 10:42
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