还有两天就能玩了,从个人角度简单评价一下DQM3。
主要基于试玩版做出的评价,但是根据各方消息,正式版也不会有大的变动了。
1.削减的东西有点多。
之前各种套路玩法的特性,特技没有了,3格和4格怪也确定无了。要做类比的话,就像宝可梦的《去皮/去伊》版本削掉了特性和携带道具。可是同样是对比《去皮/去伊》,人家是画面模型各方面在线,做了个符合时代的怀旧版,吸引了不少童年有宝可梦情节的大龄玩家。但是,DQM3在诚意上略显不足,是单纯的偷懒,还是简化系统,将DQM3作为IP重启的起点,只能让时间来证明了。
2.定价过高。
普通版四百块的价格,大师版六百多块。四百块的本体到底贵不贵其实很难评价,毕竟是个粉丝向的小众游戏,可是,你如果不够买大师版,就会给自己增加很多垃圾时间。如果将大师版视为真正完整的游戏,六百多块的价格确实有点贵了。后续装扮类的DLC先忽略,其他有可玩内容的DLC不确定。如果将来追加专家版DLC,那这个完整游戏的价格就有点吓人了。这样子的价格,系列粉丝尚且能够接受,但是吸引新人就太困难了。
3.不止原地踏步,甚至退步。
游戏未必是越复杂越好,但是画面和模型动作肯定是越精细越吸引人。但是该系列在3DS版的DQM2达到巅峰后,就开始走下坡路。DQMJ3放着现成的独立模型不用,用色伪敷衍了事。模型动作也简化了。不过,J3好歹增加了骑乘系统,J3P也稍微优化了一下模型动作。但是到了DQM3呢,骑乘系统没有继承,怪物的模型动作更加单一。抄自己的作业都不会抄,再看看最近SE的表现,玩家看了直摇头。
4.好消息是,这作销量估计还不错。
有销量,就有续作,有续作就有希望把问题改掉。玩家期待的3格怪,4格怪也有望回归。
PVP对战也是人越多越好玩。

主要基于试玩版做出的评价,但是根据各方消息,正式版也不会有大的变动了。
1.削减的东西有点多。
之前各种套路玩法的特性,特技没有了,3格和4格怪也确定无了。要做类比的话,就像宝可梦的《去皮/去伊》版本削掉了特性和携带道具。可是同样是对比《去皮/去伊》,人家是画面模型各方面在线,做了个符合时代的怀旧版,吸引了不少童年有宝可梦情节的大龄玩家。但是,DQM3在诚意上略显不足,是单纯的偷懒,还是简化系统,将DQM3作为IP重启的起点,只能让时间来证明了。
2.定价过高。
普通版四百块的价格,大师版六百多块。四百块的本体到底贵不贵其实很难评价,毕竟是个粉丝向的小众游戏,可是,你如果不够买大师版,就会给自己增加很多垃圾时间。如果将大师版视为真正完整的游戏,六百多块的价格确实有点贵了。后续装扮类的DLC先忽略,其他有可玩内容的DLC不确定。如果将来追加专家版DLC,那这个完整游戏的价格就有点吓人了。这样子的价格,系列粉丝尚且能够接受,但是吸引新人就太困难了。
3.不止原地踏步,甚至退步。
游戏未必是越复杂越好,但是画面和模型动作肯定是越精细越吸引人。但是该系列在3DS版的DQM2达到巅峰后,就开始走下坡路。DQMJ3放着现成的独立模型不用,用色伪敷衍了事。模型动作也简化了。不过,J3好歹增加了骑乘系统,J3P也稍微优化了一下模型动作。但是到了DQM3呢,骑乘系统没有继承,怪物的模型动作更加单一。抄自己的作业都不会抄,再看看最近SE的表现,玩家看了直摇头。
4.好消息是,这作销量估计还不错。
有销量,就有续作,有续作就有希望把问题改掉。玩家期待的3格怪,4格怪也有望回归。
PVP对战也是人越多越好玩。
