坑点很多,挑重要的说。
首先,这游戏抽卡是还债模式,就是说你前面越欧,后面就越非,但你前面非了,后面可不一定欧。
长期来看,会逐渐把你的出货率拉近2%,抽的越多,出货率越接近2%
当出货率等于2%时,会强制出货,保证你的几率看起来不会低于2%。
但是实际上这个出货率是包含保底的,官方自己的文字描述里都搞的很混乱。
一会儿说单次抽卡几率2%,一会儿又说综合出率2%,一般来讲综合出率是指包含了保底的出率,只要有保底机制的存在,单次抽卡几率就不可能等于综合出率,目前来看,综合出率2%才是对的,而单次抽卡的出货率是远低于2%的。
举例看我下面两张图,前面三十抽出了2个,后面出卡率就会变低,图里是已经抽了73抽,还有27抽小保底,邂逅率被拉低到了2%,那么下一抽必出来保证综合出率不会低于2%。
所以实际上的小保底机制是100抽或者邂逅几率2%。
如果你前面更欧一些,那么后面就等着还债吧,接近100抽才出货那都是常见的事。
然后另一个巨大的坑点,就是大保底只看抽数。
例如原神等等很多游戏的大保底机制是只歪1次,歪完下次就必出了。
但是铃兰之剑的大保底不是这样,无论你出了多少个,只要没够180抽,那么你可能会一直歪,保证出UP角色的条件只有一个,就是抽够180抽。
我有好几个个朋友就想要个贝拉,然后抽了好几个科尔,硬生生吃满180抽。
这样还有一个问题,就是上面说的还债问题,重复出的角色,产生的债,后面也是要还的。
然后大保底各池还不同用,新UP池和复刻池是分开计算的。
可以说,玩了这么多年游戏,我见识过的和能想到的最毒最坑的方法也不过如此了。
首先,这游戏抽卡是还债模式,就是说你前面越欧,后面就越非,但你前面非了,后面可不一定欧。
长期来看,会逐渐把你的出货率拉近2%,抽的越多,出货率越接近2%
当出货率等于2%时,会强制出货,保证你的几率看起来不会低于2%。
但是实际上这个出货率是包含保底的,官方自己的文字描述里都搞的很混乱。
一会儿说单次抽卡几率2%,一会儿又说综合出率2%,一般来讲综合出率是指包含了保底的出率,只要有保底机制的存在,单次抽卡几率就不可能等于综合出率,目前来看,综合出率2%才是对的,而单次抽卡的出货率是远低于2%的。
举例看我下面两张图,前面三十抽出了2个,后面出卡率就会变低,图里是已经抽了73抽,还有27抽小保底,邂逅率被拉低到了2%,那么下一抽必出来保证综合出率不会低于2%。
所以实际上的小保底机制是100抽或者邂逅几率2%。
如果你前面更欧一些,那么后面就等着还债吧,接近100抽才出货那都是常见的事。
然后另一个巨大的坑点,就是大保底只看抽数。
例如原神等等很多游戏的大保底机制是只歪1次,歪完下次就必出了。
但是铃兰之剑的大保底不是这样,无论你出了多少个,只要没够180抽,那么你可能会一直歪,保证出UP角色的条件只有一个,就是抽够180抽。
我有好几个个朋友就想要个贝拉,然后抽了好几个科尔,硬生生吃满180抽。
这样还有一个问题,就是上面说的还债问题,重复出的角色,产生的债,后面也是要还的。
然后大保底各池还不同用,新UP池和复刻池是分开计算的。
可以说,玩了这么多年游戏,我见识过的和能想到的最毒最坑的方法也不过如此了。