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1古董店太过于鸡肋,估计所有玩家除了去学习经验没有在那里去买东西的吧,古董店买的物品都可以在当铺解决,建议在古董店随机刷一些紫色和橙色品质的古董。


IP属地:吉林1楼2023-11-25 11:34回复
    2当铺鉴定后期缺乏动力,前期为了送礼为了刷鉴定,有买买买的动力,后期身上带了一大堆古董,送礼也不缺了,除了鉴定凌空点穴手,是真没动力去当铺刷鉴定。鉴定的需求太少,搞那么多经验没用,成了为了刷等级而刷。建议加入更多需要鉴定的物品推动刷鉴定的动力,而且还应该加入捡漏机制,当铺买东西有一定几率开出紫色或橙色古董或者功法,现在鉴定蓝色古董只能开出蓝色和绿色品质,紫色也只能开出紫色以下的品质我觉得不合理。


    IP属地:吉林2楼2023-11-25 11:34
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      3最后再说说结缘这个事我的一点看法,翻翻贴吧吧友对老虎机都怨声载道,我觉得根本原因就是三生石太难获取,老虎机难度高,导致的三生石损坏代价太大导致玩家不断的s/l。其实要是只结缘少数女性老虎机还是比较容易的,不过看看华清池这个设计,嗯?结缘越多血量提升越多?这不就是制作者再变相的鼓励玩家多结缘吗?本来这个结缘没什么深度就是送礼刷好感,我对结缘是比较无感的,但为了这个血量加成我也会去刷刷。建议一是减少三生石获取难度,二是应该让结缘变得和悟性类似,少有少的好处,多有多的好处,让玩家有所取舍。


      IP属地:吉林3楼2023-11-25 11:35
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        古董店不鸡肋啊,经商和关系满了,从老板那里300进货古董,转手500卖给老板,一次获利万钱不止


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-11-28 18:10
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