在宝可梦的克制关系中,存在一些一个属性完全免疫另一个属性的情况。受冷冻干燥启发,在想对于完全免疫的克制关系,是否可以有反克制的技能?
1、地面免疫电。这个可能有点符合实际,但如果考虑地面系宝可梦离开地面,也可以用电将其进行克制。
技能名称为悬空霹雳,特攻,对地面系宝可梦伤害2倍。
2、钢免疫毒。这个看似合理,但一些化学品也确实具有强腐蚀性。
技能名称为腐蚀爆炸,特攻,对钢系宝可梦伤害2倍。
3、飞免疫地。这个也是合理的,你在地面怎么打空中的呢?然而,岩石可以克制飞行,地面和岩石又比较接近,所以可以从这个角度考虑,地面系宝可梦通过拳打/脚跺/身体重压/角刺等方式猛击地面,扬起沙尘并形成局部龙卷,拳头或脚等部位不断积聚环卷风沙,向上痛击飞行系宝可梦。
技能名称为沙暴龙卷,物攻,对飞行系宝可梦伤害2倍。
4、一般免疫幽灵。这个免疫无法理解,只能想象为幽灵是虚空、飘渺的,不是物质,打过去只是像空气一样穿透,无法形成伤害。这样理解的话,那么其他属性呢?所以我说无法理解。言归正传,为了让幽灵克制一般,只能考虑幽灵克制超能、超能克制格斗、格斗克制一般的技术路线:通过幽灵气息汇聚超能因子,制造出武道气流,然后携带着武道气流的幽灵系宝可梦猛冲向一般系宝可梦,对其造成伤害。
技能名称为幽冥实击,物攻,对一般系宝可梦伤害2倍。
5、幽灵免疫一般、格斗。这个原理难道跟一般免疫幽灵一样,就是一个是实体,一个是虚空?兔子急了也会咬人,老实人被惹怒了也会反击,所以为了让一般克制幽灵,你一般系和格斗系要凶恶起来,招式打出去要带有恶意。
技能名称分别为恶意打击和凶狠拳,都是物攻,对幽灵系宝可梦伤害2倍。
6、恶免疫超能。超能啊,你欺负正义却害怕邪恶,现在要你挺身而出,有无办法打击邪恶势力呀?有的,你喜欢欺负正义,那就用多年来克制格斗的经验打击黑恶势力吧。
技能名称为扬善惩恶,特攻,对恶系宝可梦伤害2倍。
7、妖精免疫龙。除了刻意削弱龙系之外,无法想到任何妖精免疫龙的理由。龙系啊,你们就这样硬生生被克制,难道就不想想办法吗?难道不该团结起来一致对外吗?团结就是力量,这力量是铁,这力量是钢,比铁还硬比钢还强!等等,钢?这可以克制妖精呀!
技能名称为万龙齐怒,物攻,对妖精系宝可梦伤害2倍。
1、地面免疫电。这个可能有点符合实际,但如果考虑地面系宝可梦离开地面,也可以用电将其进行克制。
技能名称为悬空霹雳,特攻,对地面系宝可梦伤害2倍。
2、钢免疫毒。这个看似合理,但一些化学品也确实具有强腐蚀性。
技能名称为腐蚀爆炸,特攻,对钢系宝可梦伤害2倍。
3、飞免疫地。这个也是合理的,你在地面怎么打空中的呢?然而,岩石可以克制飞行,地面和岩石又比较接近,所以可以从这个角度考虑,地面系宝可梦通过拳打/脚跺/身体重压/角刺等方式猛击地面,扬起沙尘并形成局部龙卷,拳头或脚等部位不断积聚环卷风沙,向上痛击飞行系宝可梦。
技能名称为沙暴龙卷,物攻,对飞行系宝可梦伤害2倍。
4、一般免疫幽灵。这个免疫无法理解,只能想象为幽灵是虚空、飘渺的,不是物质,打过去只是像空气一样穿透,无法形成伤害。这样理解的话,那么其他属性呢?所以我说无法理解。言归正传,为了让幽灵克制一般,只能考虑幽灵克制超能、超能克制格斗、格斗克制一般的技术路线:通过幽灵气息汇聚超能因子,制造出武道气流,然后携带着武道气流的幽灵系宝可梦猛冲向一般系宝可梦,对其造成伤害。
技能名称为幽冥实击,物攻,对一般系宝可梦伤害2倍。
5、幽灵免疫一般、格斗。这个原理难道跟一般免疫幽灵一样,就是一个是实体,一个是虚空?兔子急了也会咬人,老实人被惹怒了也会反击,所以为了让一般克制幽灵,你一般系和格斗系要凶恶起来,招式打出去要带有恶意。
技能名称分别为恶意打击和凶狠拳,都是物攻,对幽灵系宝可梦伤害2倍。
6、恶免疫超能。超能啊,你欺负正义却害怕邪恶,现在要你挺身而出,有无办法打击邪恶势力呀?有的,你喜欢欺负正义,那就用多年来克制格斗的经验打击黑恶势力吧。
技能名称为扬善惩恶,特攻,对恶系宝可梦伤害2倍。
7、妖精免疫龙。除了刻意削弱龙系之外,无法想到任何妖精免疫龙的理由。龙系啊,你们就这样硬生生被克制,难道就不想想办法吗?难道不该团结起来一致对外吗?团结就是力量,这力量是铁,这力量是钢,比铁还硬比钢还强!等等,钢?这可以克制妖精呀!
技能名称为万龙齐怒,物攻,对妖精系宝可梦伤害2倍。