塔塔最近说要重做,给分析下。
做减法大改就是在赌,赌成功是FF14,赌输就是大崩盘。
看到好多人都在用MMO的思路来考虑挽救措施,比如从数值,游戏性,社交互动,休闲入手等等……
说的最多的就是学逆水寒,做减法大改。
————————————————
如果反过来呢,学习二游,做个加法。
塔塔有一个巨大的优势,那就是它居然是一款二游。
二游最大的优势就是,只要你角色建模精致,人设棒,立绘好看,媚宅,角色个性故事有深度,你就能卖上钱,吸引‘肥宅’入坑,二创,老婆党妹妹党不请自来。游戏性?那是个啥?数值?请狠狠的膨胀,只要不坐牢就是好游戏。
塔塔还有一个巨大的优势,那就是它居然能做 大 世 界 地 图 !
二游里有大世界的屈指可数,好多都还是纸片人或者小箱庭,大伙不是不愿意做开放大世界,是实在没这个资金和技术。
个人认为塔塔之所以能够开服1年流水接近30亿,靠的是它的二次元大世界标签。去掉这个标签,就凭亚夏如此粗制滥造的一个纯MMO,能活过第一年吗?
作为一款MMO它显然是太不合格的,亚夏的美工建模质量连14年的剑灵都打不过,没有社交野外PVP,职业划分糟糕,休闲玩法失败,养成系统无聊,没有交易系统……
虽然塔塔在MMO赛道里始终是个垫底的存在。但在二次元游戏里,塔当年可以称的上是一人之下万人之上,就虚幻4来说,对大部分二游都是降维打击。海底无缝大纵深地图,你现在叫鹰角库洛来都不行。
有没有可能,塔塔走到今天这步,根本原因不在数值膨胀。
或许是走的方向错了。
本来芬璃尔应该是幻塔的第一个厨力角色,本来镜都应该是幻塔第一个小却精致的地图,是幻塔迈向二游市场真正的第一步,当时我以为幻塔终于懂了,结果它好像没懂……
现在的塔塔并不受二游群体欢迎,和常年卷美工人设的二游厂商相比,角色没有吸引力,地图大而空的粗糙,故事平淡。根本就没有厨力和社区氛围。
或许现在的状况,就是褪下了二游外衣的塔塔,章鱼的黑金工作室的作品,在MMO市场里原本的实力。
我知道吧里MMO党多,但也请理性讨论,不喜勿骂,谢谢……

做减法大改就是在赌,赌成功是FF14,赌输就是大崩盘。
看到好多人都在用MMO的思路来考虑挽救措施,比如从数值,游戏性,社交互动,休闲入手等等……
说的最多的就是学逆水寒,做减法大改。
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如果反过来呢,学习二游,做个加法。
塔塔有一个巨大的优势,那就是它居然是一款二游。
二游最大的优势就是,只要你角色建模精致,人设棒,立绘好看,媚宅,角色个性故事有深度,你就能卖上钱,吸引‘肥宅’入坑,二创,老婆党妹妹党不请自来。游戏性?那是个啥?数值?请狠狠的膨胀,只要不坐牢就是好游戏。
塔塔还有一个巨大的优势,那就是它居然能做 大 世 界 地 图 !
二游里有大世界的屈指可数,好多都还是纸片人或者小箱庭,大伙不是不愿意做开放大世界,是实在没这个资金和技术。
个人认为塔塔之所以能够开服1年流水接近30亿,靠的是它的二次元大世界标签。去掉这个标签,就凭亚夏如此粗制滥造的一个纯MMO,能活过第一年吗?
作为一款MMO它显然是太不合格的,亚夏的美工建模质量连14年的剑灵都打不过,没有社交野外PVP,职业划分糟糕,休闲玩法失败,养成系统无聊,没有交易系统……
虽然塔塔在MMO赛道里始终是个垫底的存在。但在二次元游戏里,塔当年可以称的上是一人之下万人之上,就虚幻4来说,对大部分二游都是降维打击。海底无缝大纵深地图,你现在叫鹰角库洛来都不行。
有没有可能,塔塔走到今天这步,根本原因不在数值膨胀。
或许是走的方向错了。
本来芬璃尔应该是幻塔的第一个厨力角色,本来镜都应该是幻塔第一个小却精致的地图,是幻塔迈向二游市场真正的第一步,当时我以为幻塔终于懂了,结果它好像没懂……
现在的塔塔并不受二游群体欢迎,和常年卷美工人设的二游厂商相比,角色没有吸引力,地图大而空的粗糙,故事平淡。根本就没有厨力和社区氛围。
或许现在的状况,就是褪下了二游外衣的塔塔,章鱼的黑金工作室的作品,在MMO市场里原本的实力。
我知道吧里MMO党多,但也请理性讨论,不喜勿骂,谢谢……
