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质量重要还是数量重要

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如题 有没有巨佬分析一下 1.408的舰只是数量重要还是质量重要 现在的维护成本高的吓人 加上人员训练弹药油料 海军预算占了四分之三走 要存好久的钱才能造新船 拿了110个省 预算资金还是缺乏


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2023-11-24 22:57回复
    靠1900左右的小型无畏舰舰体当主力,搭载3门2连装12英寸主炮加上6英寸的廊炮,只用苦味酸和高爆弹,拉低宽度和吃水后排水量能低到1万左右,速度一开始就可以堆到26,价格还只有后期一艘轻巡的一半,造一大堆一路改造可以用到游戏结束,记得设计的时候留一点改造用的吨位。
    小无畏舰体研发出来之前就是前无畏海,重点堆吨位和速度(二十左右),遇到打不过的先点撤退,撤不了的进战场后选择撤退,出现结束按钮后立马点击,后期海军入侵就靠这玩意儿凑吨位了,便宜量大。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-11-24 23:26
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      2025-06-06 11:10:35
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      停战就减少船员加限制或者船员拉空封存。维护费能降到底。


      IP属地:天津4楼2023-11-25 10:45
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        速度重要,你从1890—1900年开始玩,有足够的发育期积累科技优势,搞个同时代超前的战巡,速度拉到合适的最高阀值,然后就是无尽的单挑战,单挑舰队,哪怕你沉了一艘,也是换了好几万的胜利点,如此循环,你胜利点多了就可以轻松换地,就算给钱那也是一大笔钱,几十万VP就是几十个亿,几百万VP就是几百个亿,除非AI特别富,不然一般都付不起


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-26 20:57
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          我之前不知道这个单挑有怎么离谱的VP收益,今天造了个不同联装的船来测试,利用这个测距BUG一挑多,结果一把好几万VP,对面西班牙海军基金也就8个亿,我打了十几万VP,他根本就赔不起只能割地


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-26 20:59
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            我开了一局意大利,钱是真少,人员训练开满一个月才23个人,我什么时候才能凑够开船的人呀


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-12-27 11:03
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              答案是少打仗,打仗gdp掉的厉害,虽然打仗军费有加成但是对国家整体经济很伤,选个中间党这种有种田加成的派别,养个一二十年憋一波新锐战舰出来平推,阿妹和民国都可以这么玩


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-12-27 15:22
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                这个海军船员库也是离谱,海外人口对这个没影响,倒是会分石油,喔都4亿海外人口了,海军哪还是2万船员库


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-28 15:45
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