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借着这个机会思考了一下幻塔小规模重做的可能性

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推倒重建这种事情就不谈了,空话谁都会说,实施起来多难许多人可能都想不明白,今天借着官方问卷的机会,咱来探讨一下怎么样用最小规模的改造解决幻塔的数值叠代问题


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-11-23 19:31回复
    第一步,数值和武器解绑
    大家都清楚,幻塔的主要氪金点,其实是每期的新角色,曾经一度每一期新池6+3都可以比上一池强20%,这就导致了两个问题,1是想要获得版本前沿的强度,必须玩最新出的武器,而玩喜欢的武器,对于有强度需求的选手就是奢望了。2是由于每池都比上一池强,导致前沿梯队的输出水平以单系每一轮翻一倍的速度在暴涨,这毫无疑问会导致数值系统的崩坏,所以对此我的想法是,武器数值的叠代其实应该和新武器意志的出场拆分开来


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-11-23 19:37
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      具体拆分方法,我提供一个简单的方案,比如说,我们可以把武器的倍率和稀有度星级挂钩,通过平衡基础数值达成一个同稀有度武器的最优组合基本上在同样强度的效果,这样其实每个人的武器搭配就不需要限定必须使用最新的搭配了,这个平衡可以每隔一段时间重新调整一下,顺便把为了卖新卡适度超模的数值平衡回去,已达到抑制数值膨胀的效果,而每期池子追强度的人依然可以重复抽升星来提高自己的数值,如果觉得坑挖的不够深,咱还可以开个十二星对吧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-23 19:48
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        预热4.0而已,信他不如信我是秦始皇


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-11-23 19:51
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          以武器和数值拆分为前提,第二步要做的就是,把拆出了新武器意志后剩下的这个数值系统补完整,这里提供一个简单方案:将武器稀有度变成可以成长的属性,如sr武器升至满星后,可以再消耗升星材料提升到ssr,达到ssr后可以通过通用的限定武器材料继续升星(我这里呢,是暂定限定池武器稀有度是sp,普池武器稀有度ssr,虽然明面上大家都是ssr,但是实际怎么样想必大家都清楚)


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-11-23 20:05
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            在经过两步改造后,幻塔的武器意志就可以对标传统mmo的职业选择,如dnf这种你可以选个职业然后走不同的转职分支,在幻塔要做的就是找到喜欢的武器,给他配一个强力组合开玩,而升星给他放数值养成里面,让愿意卷数值的人去氪好了。在最后还有一个步骤,就是面对每期新卡的超模数值怎么加入的问题,幻塔现有的三把武器淘汰一把其实是非常畸形的,它直接导致了幻塔的号价如同依托狗食,在我的想法里,开放武器稀有度回收,返还一定比例升星材料并转成通用是一个好方案,在控制转化率的基础上,并不会导致老玩家可以无痛获取新武器,又不会让淘汰的6+3直接变成废物,一定程度上可以促进幻塔的号价回暖(一包6+3古董的老东西有福了)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-11-23 20:13
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              不会解决问题的。最多是初期装作一副要改的样子,然后有一部分玩家强烈反对或者批评,最后不了了之。预期期望这个不如希望它升级虚幻5。


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2023-11-23 21:27
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                解决数值问题 如果他依然想着会不会背刺氪佬这种事,问题就永远不会解决,它也正是因为这个原因,要靠氪佬养服,所以才变成如今的数值,所以结果就是无法解决


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-11-23 23:22
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                  听他官方吹吹牛,挺有意思的。
                  反正我走了是不会回坑的,问卷都懒得填,爱咋改咋改。
                  出12星武器,氪佬同意吗?
                  他要重做之前的武器数值,后续起码也得坚持一轮新武器不膨胀吧,放弃四个新角色卡池流水,还不如继续狠狠地割韭菜


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-11-23 23:37
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