额……你是说的生产力吧?
不能往其它城里送,不过溢出锤会保留下来,快造完的时候指向产值的数字,框框里有个overflow。
产能的问题是各个家族分工不同。典型的就是斗士家首府红盾高、zz家的黄锤高。再然后就是看地块了(比如大理石、铁矿、农类)。再再然后,额,当然就是靠建设了。(同时注意,中后期的新城/小城一般就是分数城了,只建一下文化相关的冲分数(城市文化等级),不做其它建设。)
或换个角度说,加速制造就是老城帮助新城生产。最基础的黄锤加速就可以这样理解。
所以像是第四城第五城就要注意尽快升到文化二级,二级才可以加速建设(比如通过采集城旁边的文化类资源,或自身地块/各种手段/事件)。同时在这个过程中,工人当然去建各种建筑;城自身也应该靠地块或家族特性帮忙出个6回合小兵或工人啥的,
不能往其它城里送,不过溢出锤会保留下来,快造完的时候指向产值的数字,框框里有个overflow。
产能的问题是各个家族分工不同。典型的就是斗士家首府红盾高、zz家的黄锤高。再然后就是看地块了(比如大理石、铁矿、农类)。再再然后,额,当然就是靠建设了。(同时注意,中后期的新城/小城一般就是分数城了,只建一下文化相关的冲分数(城市文化等级),不做其它建设。)
或换个角度说,加速制造就是老城帮助新城生产。最基础的黄锤加速就可以这样理解。
所以像是第四城第五城就要注意尽快升到文化二级,二级才可以加速建设(比如通过采集城旁边的文化类资源,或自身地块/各种手段/事件)。同时在这个过程中,工人当然去建各种建筑;城自身也应该靠地块或家族特性帮忙出个6回合小兵或工人啥的,