游戏最大难点,npc更接近真人思维,以下是官方原话:r星申请了一个npc专利,就是游戏里你每个npc都会有自己的生活,也会上下班吃饭睡觉,而不只是呆在特定的地方做特定的事,这一专利怎么看都是为gta6做准备的,然后最好有npc妓女会主动来勾引玩家,这是gta以前没有的东西,觉得gta6会是以前所有开放世界游戏的结合体,虚幻5demo的那种画质,cod的射击手感,地平线的开车手感,荒野大镖客2那样深刻的剧情,塞尔达和上古卷轴5那样的开放性内容,至于拳脚格斗打法是热血无赖那样的就更好,但看泄露视频,格斗还是一般
看了地图爆料,r星还是做不到把迈阿密所有高楼全部还原,迈阿密高楼并不多,4代纽约高楼还原这么多,还是偷懒了
有个问题gta5没有做出来,只是有个任务,需要去机场,机场就做了个运营动画而已,任务完了,机场就是个摆设了,机场运营没有做出来,很没真实感,所以gta6最好把机场运营那种繁忙做出来,有工作人员在里面上班,乘客在里面等飞机,还有做几栋cbd,里面也要有人在上班,玩家可以进去看他们上班,能扰乱他们,还有家里的厨房最好也不在是摆设,是真的可以做饭,这样跟现实世界就更接近了
有个问题,r星开放世界游戏都没有去做,就是npc亲戚系统,比如说这个npc跟那个npc是亲戚一家人,然后玩家打死一个npc,那个npc家人就联络不到他,就会报警,来抓你,他的家人也会来找你报仇,最重要的是能给每个npc做一套独立剧情,主角可以参与他们的剧情,不光是主角有剧情,让整个游戏世界活起来,世界观就庞大了,目前r星开放世界游戏npc之间都没有任何关系,没有联动,没真实感