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【讨论】玩了近两个月对这游戏的一些看法

只看楼主收藏回复

陆续跟活动充值2万6 然后战力不能说明什么 主要还是配置问题 其中包括很严重的一些数据平衡 这游戏都没有做好 PK中正常数据平衡还好 一些特殊数据 比如司命 共工 霓凰 妲己等这一类的英雄技能数据漏洞还是比较明显的
有人会说这就是机制 我只能呵呵了 作为一个端游策划老人 我只能告诉你们一个网络游戏基本的潜规则 永远没有BUG 即使有 也要说成数据错误 并不是BUG 更甚的脸皮厚的借助玩家不懂事说是机制 也可以说机制 最后一句因为机制不是很平衡调整
所以那些对游戏及公司运营不懂的门外汉少一点出声帮助游戏公司洗白 这不是机制 就是BUG中的数据不严谨导致一些技能判定出现偏差
以现在共工为例 同样共工在隐身无法选中这一块数据问题相信大家都看得出来 总有人说先后放技能的问题 实际并非如此 所谓的先后其实在游戏数据里为第一锁定顺序 比如你会发现两边都有共工 其中一边的共工就是会傻傻站着一两秒才放技能 为什么??? 门外汉会说 你网络延迟 网络不好帮游戏洗白 实际呢 只是放得慢的共工第一随机锁定顺序锁定对方共工 那共工一开始无法选中无敌 导致数据重新排列寻找可选中的第一顺序 导致傻傻的站了一会 特别是利用BUG的司命共工两人一组(本来从不用 不屑用)这判定就更混乱 越级越战斗不是事 你可以看看你和高你战力的共工司命一样阵容去切磋 今天你可能赢不了一把 明天你会发现赢了好几次 后天又赢不了一把 大后天甚至胜率高到你都不信 而游戏公司只会说是共工司命机制问题 永远不会承认这就是数据BUG
再来还有个判定就是其实当你点下开始那个按钮时 胜负系统数据已经判定 中间的激烈比拼实际就是数据用来完整的一个表面而已
现在就玩着 特别是今天大跨服 在这之前我相信已经走了20--30%的玩家了 就因为这个不平衡的大跨服
为什么呢???很简单的道理
第一:促进矛盾让有能力充值的玩家矛盾上升 进一步达到逼氪的效果(重点)
第二:挽留一些玩家 拯救鬼区 毕竟开那么多区 总有鬼区的 长期以往人都无聊走光了 跨服能增加点热度
第三:进一步筛选玩家
第四:作为我本人经营一家公司的想法及手段 我猜测也是为未来关门做准备 从21年国家发布的 网络虚拟财产保护法 这项法律中规定 当游戏公司关服 游戏公司需要返还游戏玩家的充值金额 当然如果你自己老早就离开了 人家完全有证据说你是自愿不玩的 而不是坚持到最后一天 毕竟法律漏洞多的事 再来一种方法 就是当你坚持最后一天后 游戏估计会和你联系 说把你充值金额换成等额的游戏内部元宝抵扣卷之类的道具 让你继续玩公司旗下的其他游戏 这样也可以达到不退还充值金额的目的 而现在知道这个法律的玩游戏的人多么???其实不多 比如腾讯王者 为什么过继给天游???就是因为国家出台虚拟财产保护法后立马做的调整(自己去查询出台后腾讯王者这个调整的反应速度 堪称教科书反应)不然以王者的充值金额 一旦不做了 分分钟腾讯都要倒闭 一个企业倒闭最大命脉就是没有流动资金 不管你不动产多可怕 没流动资金 你就要倒闭
以上就是我玩这游戏快两个月后 今天合并大跨服还没开游戏的想法


IP属地:福建1楼2023-11-20 13:53回复
    一直不更新新卡,多半是在等关闭


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-11-20 18:10
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      是的,被共工司命恶心坏了


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-11-21 17:19
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        麻烦问下2.6万至尊多少,我再我再看要不要弄只紫微星


        IP属地:上海5楼2023-12-01 14:11
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          IOS版本刚开服,换皮重来了。


          6楼2024-01-21 00:07
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            路过,看到楼主说“有个判定,点下开始按钮时,胜负系统数据已经判定”。那么我就想问,如果双方战力相差不大,大概五五开,点下开始,然后再把“自动”取消(就是不自动放大招了),大招在放与不放之间左右横跳,那胜负难道还是点下开始的时候的那个判定吗?!!嗯?!!


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-24 03:25
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