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如果把魔法行会作为龙的前置建筑,是否更合理些?

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如题。
三代的绿龙红龙需要二级行会,金龙黑龙需要三级行会。
私以为,作为有魔免属性的龙,其前置建筑没有魔法行会,是不合理的。
这里说点题外话。想必大家对骑士族的科技树诟病颇多吧?但从大家公认的二代“写实逻辑”的角度来说,这个科技树逻辑上说得通。比如,剑客的前置建筑有酒馆,是因为酒馆是勇士和游侠的常见聚集地。只要有人(农民),在靶场训练一下就可以担任低级箭手;有铁匠铺打出好铁,装备一下就可以担任低级枪兵。但要穿上重铠,拿上剑和盾上战场,就不是普通人能够胜任的了,非得要擅长格斗的勇士(酒馆),在兵营中接受高强度的训练不可。同理,训练高级箭手,不但要有高质量的弓箭(铁匠铺),还需要从训练有素的战士(兵营)中选拔。在此不讨论这样的设置是否合理,但“写实逻辑”确实拉满。
言归正传。既然骑士族的科技树如此“写实”,那么,作为拥有本作最强的生物——龙的男巫族,其科技树是否也该“写实”一些?
比如:绿龙前置一级行会,红龙前置二级行会,黑龙前置三级行会。这样是否更合理?毕竟,二代的三种龙都是完全魔免。毕竟,仅免疫心智魔法的泰坦,都需要一级行会作为前置建筑(象牙塔前置一级行会);再毕竟,小巨人没啥用也基本没人招(升级太贵),而哪怕是绿龙,也有其用武之地。
综上,从“写实逻辑”来讲,这样设置应该比较合理。唯一的问题是,这样设置,是否会让男巫族变得太弱?欢迎大家讨论。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-11-19 19:48回复
    你的观点很有趣,以下是我对这个问题的一些看法:1. 在“写实逻辑”角度考虑,将魔法行会作为龙的前置建筑确实更符合实际。因为如果考虑到龙的强大和稀有性,以及它们在游戏中的定位(通常被视为最高级别的兵种),那么前置的科技要求理应相应提高。而且你提到的泰坦需要一级行会作为前置建筑的例子也证明了这个趋势。但是这可能会让男巫族的游戏体验变得艰难,特别是对于新手玩家来说。2. 另一方面,“写实逻辑”并不一定要完全照搬现实世界中的情况。毕竟这是一个游戏而不是一个模拟器或者纪录片。游戏的平衡性和可玩性是必须要考虑的因素。“合理”的设计最终还是需要根据游戏本身的规则设定和目标受众来进行权衡。就拿你举的骑士族的科技树为例,虽然从某种程度上说它的设计是有道理的,但很多玩家可能还是会觉得不合理甚至诟病它。这就是因为在游戏中过高的前置条件会让某些种族或职业显得过于弱势而无法获得良好的游戏体验。3. 如果真的要增加这样的设置来增强“写实逻辑”,可以考虑给男巫族其他方面的补偿以保持其竞争力。比如可以加强男巫的其他单位的能力、增加新的法术等等。这样既可以满足那些喜欢追求真实感的玩家们的需求,同时也可以保证游戏的整体平衡性和多样性。


    2楼2023-11-19 20:18
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