1.整个法系环境来说,此次调整不明显加强就是变相削弱,因为愤怒机制加强了。
2.从魔王调整来看,一大半围绕灼烧(取消忽视),急火魔王看似喜提暴击+急火双重收益,实际面临一个玉晶直接让你双双负收益,何况加强后愤怒机制。有人会说起码魔王九阳急火pve无人能及,看三。
3.厚积星印的出现变相削弱九阳,双厚积这种几乎无条件的增强,不管地煞还是剑会都能加快推进节奏,拿需要起煤气罐的急火魔王 和 双厚积火舞(就不说火舞6了,就和火舞四比)雷音对比,地煞队伍更信赖哪个?
4. 所谓的煤气罐加强一回合,不提很多人都明白的爆率降低,就这个改动并没有卡在点子上,煤气罐缺的不是伤害,缺的是节奏,面对伤害命中加强后的高星地煞节奏转瞬即逝,但凡封印一回合,或者前排铁血多一点,这一回合bb都飞几只了。
5. 通篇提高法波上限,没什么好说,是加强了,可… 我宁愿把这么多提高上限换一条提高下限,先解决魔王守尸困难的问题。
魔王此次调整的总结是:魔王绑定九阳,输出期望值更高但也更加看脸,pvp因新的愤怒机制局限性反而增强(这里说的是局限性)。
突破之法还是有的:队伍携带九阳(以前物理可以带一个,现在后发出来了,还会给你带吗?)
其他法系调整内容
好像还没见过为某一特技定制一张回怒变身卡的,但任何一个门派的独有变身卡都比它意义更大(也许它绑定的是须弥),琴音的调整次次挤牙膏,玩家会慢慢失去期待,失去了主动尝试的动力,不如一次性把价值发挥到最大让所有法系先把玩法打出来,再后期观察调整,这样更有利于法系玩家对单体法伤操作的思考,去解决只会群秒的困境,增加更多的操作性和可玩性。
2.从魔王调整来看,一大半围绕灼烧(取消忽视),急火魔王看似喜提暴击+急火双重收益,实际面临一个玉晶直接让你双双负收益,何况加强后愤怒机制。有人会说起码魔王九阳急火pve无人能及,看三。
3.厚积星印的出现变相削弱九阳,双厚积这种几乎无条件的增强,不管地煞还是剑会都能加快推进节奏,拿需要起煤气罐的急火魔王 和 双厚积火舞(就不说火舞6了,就和火舞四比)雷音对比,地煞队伍更信赖哪个?
4. 所谓的煤气罐加强一回合,不提很多人都明白的爆率降低,就这个改动并没有卡在点子上,煤气罐缺的不是伤害,缺的是节奏,面对伤害命中加强后的高星地煞节奏转瞬即逝,但凡封印一回合,或者前排铁血多一点,这一回合bb都飞几只了。
5. 通篇提高法波上限,没什么好说,是加强了,可… 我宁愿把这么多提高上限换一条提高下限,先解决魔王守尸困难的问题。
魔王此次调整的总结是:魔王绑定九阳,输出期望值更高但也更加看脸,pvp因新的愤怒机制局限性反而增强(这里说的是局限性)。
突破之法还是有的:队伍携带九阳(以前物理可以带一个,现在后发出来了,还会给你带吗?)
其他法系调整内容
好像还没见过为某一特技定制一张回怒变身卡的,但任何一个门派的独有变身卡都比它意义更大(也许它绑定的是须弥),琴音的调整次次挤牙膏,玩家会慢慢失去期待,失去了主动尝试的动力,不如一次性把价值发挥到最大让所有法系先把玩法打出来,再后期观察调整,这样更有利于法系玩家对单体法伤操作的思考,去解决只会群秒的困境,增加更多的操作性和可玩性。