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回复:关于暗黑地牢2的一些简单的角色队伍构筑简析

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类似的情况还有打主教和典范。这两位一位给队伍加压和dot,一位超高伤害打的前排生活不能自理。再加上双刀姐,蜡烛台,小天使,吹号手这几位压力和dot大师,整个队伍要是没有速杀能力或者减压回复能力是一件很痛苦的事。所以在很多时候我都会选择以传统轮椅队的思路去配置队伍,在实际打了之后我发现传统的队伍(主t,副t,主c,副c这种)可能只有轮椅队那几位英雄和天赋来才能说最完美,用其他的英雄来代替总会有些不完美的味道。比如我用死士狂战去代替先锋老兵的位置,发现队伍的整体伤害差了很大一截很难在前两个回合中让对面减员,回合拖的更长。再比如我用邪术师阿三去代替神枪二当家作为主c,邪术师启动回合和神枪差不多,但是因为伤害不够稳定和莫名其妙的debuff(眩晕,致盲,攻击降低)让他难以作为一名稳定的主c去发挥伤害。再比如我也用过纵火波尼去代替炼金瘟疫,波尼在后排上dot的速度太慢了,而且不是全位置打击,再加上不能打馆长,实际上的效果也是不如意的。


IP属地:重庆来自Android客户端18楼2023-11-18 22:32
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    对于跳舞队我不是太熟悉,我只用过群友给我推荐的跳舞队打了几次,后来觉得不是很适合我的风格就放弃了。我对跳舞队的理解只停留在速杀和直伤这两方面上,在配置这种队伍我一般只会考虑那几位拥有直伤和速度较快的英雄,我用跳舞队最大的烦恼其实是英雄们速度的不同导致。我感觉我玩了这么久的dd2感觉还是差点东西,也会被boss的特性和大满贯同一队伍同一天赋影响整体的思路。很多时候我会在考虑大眼的同时想到打肺龙,然后在扫了一圈英雄池后发现就只有那么几个能打。


    IP属地:重庆来自Android客户端19楼2023-11-18 22:44
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      我看有部分吧友似乎有一些小小疑惑,有关于技能价值的,也有关于队伍构成(根源在战斗节奏)的(嗯,其实我也有,轮椅队是什么我就不知道)。
      其实很简单,本作的许多治疗技能(其实降压之类的也是)加入了“阈值”这个概念,简单来说表现为——当血量在一半以下(压力则是一半以上)时,才可以进行治疗,这其实很正常。因为战斗的次数变多了,而且有行进回血机制(1代血量就少,治疗技能更少【几乎只有圣女在1代是有足够奶量的,否则可能要双奶,例如瘟疫+学者】),如果没有这个限制,那就太容易利用“中低强度”的战斗来回复状态了。
      所以别看有些治疗能力看起来少,但实际价值真的很高,最典型的就是神圣慰藉,只需要一个专属圣女铭心饰品(要是没有,通用+20%治疗的饰品有没有?也没有?带伤药就+25%治疗的饰品有没有?都没有?!?),就能达到每个角色每回合+5血量,如果双饰品都在,我记得是+7的,没错,7X3回合,4个角色,等于你一次神圣慰藉就可以回血84点,而且是高贵的多段回血!(有利有弊吧,总体利大于弊,因为大眼球啊,典范啊,大斧头啊,枢机啊等等怪物,是能打出30-70【大眼70】伤害的,所以相同数值的话,瞬间回血总体而言上限较低——每回合+5血,难道不比+15血强不少?就像是肾上腺素,每回合砍一刀又回血,堪称不倒翁,可比一次回血强太多了)。
      类似的还有逃亡者的灼烧止血(但需要流血,建议配合蛮妹或者恶魔学者或者麻风中至少一个角色),鞭笞的蔑视死亡(鞭笞奶炼金和邪术师专用,差不多相当于12%-15%连续3回合,简直爆炸),狂人的鞭笞之赐(只要队友有负面,就可以拿走并且奶自己),老兵的粉碎(讲道理,击打破绽就+20%血,也没有cd,哪怕没有伤害都是很强的技能了,不知道为啥被一些人认为不如盾击。。。boss晕抗高的很啊,再说boss都是多动症,你得连续震慑,完全不现实)等等,你只有具备“越是拖延,就能把状态补充的越完美”的能力,你才适合慢速战斗,这个状态包括血量、压力和疾病抗性(能带出战斗)。
      然后就是如何“控制局势”了,其实很简单,必要的嘲讽或守护能力(可以没有嘲讽,但一定要有守护),以及能打到每个敌方位置的能力或者改换敌方位置的能力(简单来说就是可以控制杀谁留谁),具备这样的技能,就可以留一个“相对最弱”的敌人别杀那么快,把自身状态刷满(虽然因为行进治疗的机制,大部分时候不需要这么做,但我也遇到过连续鏖战的局势——第一个区域开局巢穴堵门,但又是非常需要的例如死港流血头,不可能不打吧?然后后面各种收藏家【你有头,还在包裹里,概率真不小】,死神,跛行者【遇到祭坛我还真没怂过,本来能打到的次数就少】接连登场,这要是不趁着拦路遭遇刷下状态,还真容易翻车)。
      最后慢速战斗对于打boss的收益——个人认为肯定是利大于弊的,包括大眼这种凶残型的(不过大眼血量真不算多,杀的确实比较快)boss,毕竟快速战斗无非就是那三板斧——高伤害(包括dot)的角色,提前准备的物品(所以初见杀对快速战斗型的队伍很凶),限制次数但效果更强的技能(肃穆,玉碎,不亡都是典型),打完就歇菜,我个人确实是不太喜欢的。假如以后出一个腐蚀、流血、燃烧、异常状态抗性、血量都高,全屏aoe伤害的dlc终极大boss,怎办?而慢速战斗的构筑,只要你补上所有短板,无非就是像魔兽世界一样慢慢刷呗~
      例如炼金+随行+先锋+毁灭,没错就是绝对保护这个构筑,就是双嘲讽+双守护的机制(循环嘲讽,随行3单位诵经,还有神圣慰藉一直刷【虽然地方没有全屏aoe的话,炼金之类的根本不会掉血】),无论治疗还是降压,确实是过量了,但各位回顾一下,当你蜡烛不多的时候,当你不知道后续关卡内容的时候(也就不知道带什么战斗物品,携带技能方面更是要面面俱到,前后都要能打——哪怕boss根本不在前面或者后面),还有哪个构筑比这个更让你有安全感?可以说只要不瞎操作,根本不知道怎么死好吧~我测试吃了大眼10多轮,根本不需要战斗物品来治疗保命,就硬奶硬吃,算战斗物品的话估计20轮也吃得下。难道20轮还打不死一个boss?嗯,肺龙倒是没有故意吃,不过想想也知道,有预防措施保底,神圣慰藉冲抵,dot高了还有战地医疗或者恩典(加对应抗性),硬吃10个深呼吸或许比硬吃10次眼光还轻松点儿(再说毁灭和神枪专克肺龙的)。
      狂战换毁灭可以不可以?当然可以,而且伤害会暴增(哪怕不要死港头【腐宴头,乱冢头更适合全队】,6X3的流血dot也远超嚎叫终结了【狂战和炼金都有穿透的,打破绽还可以再穿透,饰品也可以】),但遇到大炮之类的小遭遇呢(不吃腐蚀)?收藏家之类的***呢(圣女老是清除腐蚀dot)?肺龙(不好打肺片)之类的boss呢?就很艰难了(可以过,钢铁天鹅挑死嘛,但既然血溅三尺很多时候用不到,那为啥不毁灭者呢?好歹毁灭者钢铁天鹅稳破肺片——狂战要是打个8伤害就尴尬了是吧)。
      说到底4个角色,进攻多了防守就少,你丢瘟疫手雷,就没得失德科学(所以为啥天灾炼金士官【或许你们是堡垒】神枪那么好用?因为炼金其实几乎不丢治疗的,前排都包揽了,失德科学和战地医疗要带,但几乎摆看),你血量上限高,速度普遍就慢,你全能,就血少(炼金真的全能),你伤害高,就附带debuff(力竭,目盲,懂?)。
      我看其余帖子,部分吧友觉得一些小boss不好打,甚至一些精英怪(例如典范)不好打,基本就是如此了——没有考虑到足够多的情况。例如麻风,可以明显看出我使用的次数远不如蛮妹,但蛮妹尤其是毁灭者(狂战太极端了,全队都在辅助狂战)之流,伤害启动前(站1号,卖血)还真不如朴实无华的劈剁,而且蛮妹多数技能的攻击范围真不咋地(还是批评血溅,这玩意儿根本打不到肺龙。。。哪怕砍死左肺),血量也少。但就是一个简单的钢铁天鹅(说实话真不咋地,8伤害期望,必须1号位,只能打4号位),直接就形成分水岭(打将军,收藏家,图书馆长,肺龙等等情况,一下就懂了,另外别扯威压,那玩意儿彻底没伤害好吧)。而屹立+肃穆看起来又强又猛,但比起无限续杯的喧闹狂欢和细水长流的肾上腺素,无疑属于“三分钟真男人”,我可以说3回合内麻风碾死蛮妹,6回合内麻风优势不小,9回合内麻风颓势已显(就算秒开肾上腺,发挥效果也要经过8回合呢),12回合内麻风岌岌可危,15回合以上麻风大概率是要死的(因为没盾没奶了,纯靠血量支撑的话,哪怕是恒宇大斧头一下也有20-40伤害,那玩意儿精英怪都算不上),而蛮妹即使是被针对性打击(毁灭,带寸步不让),正常来说15回合内都能自我保持治疗与降压(大概开3-5次喧闹,2次肾上腺,砍10-12刀)。其余很多角色类似,例如老兵更适合慢速,小丑快速,而这俩一般作为降压核心,只带一个。。。
      当然也有人会说——“我这个队伍,不去这个区域,就算去了,我不打这个小boss,我也不进跛行者祭坛,我最后一个区域拿头避免遇到收藏家,我知道关底boss是谁我带战斗物品针对”。。。。。这都是可以的,快速战斗就是要这样,不打没必要的或者有风险的战斗(嗯,似乎不能带跛行者衍体了那就)。


      IP属地:湖南20楼2023-11-18 23:49
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        我觉得二代目前的趣味性还是比一代要低不少,说白了还是敌人和BOSS的种类比较少。就不到10种敌人类型,加四个区域BOSS,仅有1代的三分之一左右。
        虽然配队的乐趣比1代丰富很多,但两次旅程打的敌人重复度还是太高,起码有80%了。红勾想法是很好,要是真有七八个区域+十来个BOSS轮换那确实肉鸽,但以目前制作组的生产力来说遥遥无期。


        IP属地:江西21楼2023-11-19 02:06
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          哈哈发个流血构筑大伙乐呵一下(狂战没死,被手抓下去了)

          大眼没截图(因为杀4个小眼球拖了回合),实际上大约7回合就干死大眼了。


          IP属地:湖南22楼2023-11-19 09:55
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            嘿嘿,巧遇收藏,4回合斩之~所以说dot队并不难打,让4个怪都受伤后,修女头随机奶的。


            IP属地:湖南来自Android客户端24楼2023-11-27 19:59
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