本人喜欢丧尸类题材的游戏,玩腐烂国度有些年了,基本都是玩的单机战役模式,分享下我的玩法。
今年6月买了一台笔记本,从恐惧模式开场,积累了一些资源(没有用mod),再进致命模式经过一番战斗进入养老。
一、人物搭配
我没有招过红爪人物,平时从任务和友好邻居里补充人员,只要不是太多负面属性的,我都会将就用。
我只把各个人员的第五技能搭配好:
1、电脑-电子:可以做C4,+25%拆解武器的零件。
2、烹饪-营养:+10生命值,+10体力值。
3、化学-弹药:可以做铝热弹、C4和高级弹药。
4、工艺-金工:可将材料转成零件,+15%武器耐久度。
5、园艺-农业:解锁最高水平的食物生产。
6、机械-工程:-33%维修武器的零件
7、机械-汽修:可以做汽车升级配件,-25%汽车油耗,-50%汽车噪音。
8、医药-外科:+20生命值。
9、公共工程-电工:+20零件/天。
10、公共工程-管道工:+20体力值。
另外2人,最好是带“增加影响力”的人物。
二、人物技能
基本都洗成“怪、潜(蹲下快速跑、开上锁的门)、近、快枪手(上弹速度快)”或“怪、潜、近、神射手(子弹可穿透)”
三、基地建筑
1、厨房,花费食物加人员体力值
2、医疗站,花费药品加人员生命值、造血疫解药
3、建1-2个卧室,配白噪音,加士气
4、工场,修武器、造弹药、造C4
5、建1-2个农场/水培室,提供食物
6、指挥中心和仓库是必须的
其他建筑看情况,有些建筑是某个基地自带的。
四、分基地
1、水基地和电基地各占一个。
2、其他4个分基地看短缺哪种资源就建哪种分基地。
3、6个分基地尽量分散,方便就近搜刮物资存储。
五、武器
1、近战武器以匕首为主,除非有接到比如断肢任务,临时给人物装上利器。
2、一把30+弹容量的手枪,加上消音器,一般是9mm或45口径子弹。
3、一把10连发的连弩,使用轻型弩箭。轻型弩箭用建材资源换,还有概率回收,根本用不完。
4、一把150发的7.62口径AK,或者一把100发的5.56口径M4。
5、商人任务拿到的FBI/违规,或者AT15,总之给守家的人员配上能连发的步枪。
其他武器都是做特定任务用一下。
六、致命模式开场与打血心
由于有恐惧模式积累的材料,开场先建好建筑;
在恐惧模式积累的其他物品:1、气味掩盖剂(可以做任务获得,也可以通过生化台制作);2、血疫解药;3、C4;4、手枪和大弹夹的步枪。5、10连发轻弩。
先计划好:建哪几种分基地(根据资源短缺情况)、分别建在哪里,去消除相应的血心。
人物带气味掩盖剂、血疫解药、C4、枪支出门,快到门口用气味掩盖剂,进门放1个C4(一次性放多个C4没用),到最近安全距离,引爆;一般用3个C4即可消灭一个血心。或者用2个C4加最后步枪扫射。
消除1个血心后,立马到附近的血心继续(不要停留,消除1个血心后周边有大量小丧尸、1只狂猛尸),一般1个气味掩盖剂的时间能够消除3个血心。
消除3个血心后,回到第一个血心,换上连弩,清掉附近丧尸(这时会刷没一些尸群),收集血心物资。
在过程中如出现意外,快速退出游戏再进(再进游戏气味掩盖剂失效);如感染了血疫,能及时用解药。
七、其他
打致命模式,撑过前期就容易了。
守家人员配备了连发的步枪,即使没有哨塔,守家也不用担心。
只要轮流换下疲劳的人物,能很快清除血心,偶尔清掉被占的分基地(靠近,用连弩杀死尖叫丧尸就跑)
最好开厢式车出门,遇到尸群或狂猛尸能爬到车顶躲避、每次携带的物资也多。
今年6月买了一台笔记本,从恐惧模式开场,积累了一些资源(没有用mod),再进致命模式经过一番战斗进入养老。
一、人物搭配
我没有招过红爪人物,平时从任务和友好邻居里补充人员,只要不是太多负面属性的,我都会将就用。
我只把各个人员的第五技能搭配好:
1、电脑-电子:可以做C4,+25%拆解武器的零件。
2、烹饪-营养:+10生命值,+10体力值。
3、化学-弹药:可以做铝热弹、C4和高级弹药。
4、工艺-金工:可将材料转成零件,+15%武器耐久度。
5、园艺-农业:解锁最高水平的食物生产。
6、机械-工程:-33%维修武器的零件
7、机械-汽修:可以做汽车升级配件,-25%汽车油耗,-50%汽车噪音。
8、医药-外科:+20生命值。
9、公共工程-电工:+20零件/天。
10、公共工程-管道工:+20体力值。
另外2人,最好是带“增加影响力”的人物。
二、人物技能
基本都洗成“怪、潜(蹲下快速跑、开上锁的门)、近、快枪手(上弹速度快)”或“怪、潜、近、神射手(子弹可穿透)”
三、基地建筑
1、厨房,花费食物加人员体力值
2、医疗站,花费药品加人员生命值、造血疫解药
3、建1-2个卧室,配白噪音,加士气
4、工场,修武器、造弹药、造C4
5、建1-2个农场/水培室,提供食物
6、指挥中心和仓库是必须的
其他建筑看情况,有些建筑是某个基地自带的。
四、分基地
1、水基地和电基地各占一个。
2、其他4个分基地看短缺哪种资源就建哪种分基地。
3、6个分基地尽量分散,方便就近搜刮物资存储。
五、武器
1、近战武器以匕首为主,除非有接到比如断肢任务,临时给人物装上利器。
2、一把30+弹容量的手枪,加上消音器,一般是9mm或45口径子弹。
3、一把10连发的连弩,使用轻型弩箭。轻型弩箭用建材资源换,还有概率回收,根本用不完。
4、一把150发的7.62口径AK,或者一把100发的5.56口径M4。
5、商人任务拿到的FBI/违规,或者AT15,总之给守家的人员配上能连发的步枪。
其他武器都是做特定任务用一下。
六、致命模式开场与打血心
由于有恐惧模式积累的材料,开场先建好建筑;
在恐惧模式积累的其他物品:1、气味掩盖剂(可以做任务获得,也可以通过生化台制作);2、血疫解药;3、C4;4、手枪和大弹夹的步枪。5、10连发轻弩。
先计划好:建哪几种分基地(根据资源短缺情况)、分别建在哪里,去消除相应的血心。
人物带气味掩盖剂、血疫解药、C4、枪支出门,快到门口用气味掩盖剂,进门放1个C4(一次性放多个C4没用),到最近安全距离,引爆;一般用3个C4即可消灭一个血心。或者用2个C4加最后步枪扫射。
消除1个血心后,立马到附近的血心继续(不要停留,消除1个血心后周边有大量小丧尸、1只狂猛尸),一般1个气味掩盖剂的时间能够消除3个血心。
消除3个血心后,回到第一个血心,换上连弩,清掉附近丧尸(这时会刷没一些尸群),收集血心物资。
在过程中如出现意外,快速退出游戏再进(再进游戏气味掩盖剂失效);如感染了血疫,能及时用解药。
七、其他
打致命模式,撑过前期就容易了。
守家人员配备了连发的步枪,即使没有哨塔,守家也不用担心。
只要轮流换下疲劳的人物,能很快清除血心,偶尔清掉被占的分基地(靠近,用连弩杀死尖叫丧尸就跑)
最好开厢式车出门,遇到尸群或狂猛尸能爬到车顶躲避、每次携带的物资也多。