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请大佬解疑,反击突击兵,复仇烈焰和防守反击是冲突吗?

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士兵+爆破,走反击流,复仇烈焰和防守反击都点到最高,实际感受,防守反击似乎挤占复仇烈焰的攻击频率,是这样的吗?请大佬解疑。


IP属地:黑龙江1楼2023-11-18 09:59回复
    帮顶,我也想知道,难道不是一起触发吗?还分先后去计算


    IP属地:广东2楼2023-11-21 00:33
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      同触发方式加起来不超过100%就不影响吧,就算超过100先触发的会进入CD不再影响其他被动


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-21 08:04
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        两者都是有cd几乎不会冲突,所以有混乱防反突击兵的玩法,把复仇烈焰压到0.3秒防守反击0.5秒。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-21 08:33
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