一,行动物资可以放入安全箱中,但是对局结束后不会消除行动物资标记。放STO手术包和贵族止痛药,还不用担心掉。
二,一键转移功能,可以一键把一个背包内的所有物品转移到另一个物品里,因为有些大包套不了小包,比如XA4包放不了旅行包。
三,快速撤离按键,当对局时间不足十秒时,且玩家处于撤离范围并符合撤离条件,可以一键撤离,不用因为几秒就很冤的迷失了。
四,在淘汰列表里,如果有伪装,则在名字后面加上伪装者三个字及括号。
五,取消撤离点拉闸的文字提示,但是警报保留,主要是要塞,北山的缆车也是,但是靠近缆车站会有缆车运行的声音,琢磨不透的环境才更紧张刺激。
六,安全屋系统,在暗区里有一个温馨的居所我觉得挺不错的,可以用大量的垃圾改造升级各种设备,大厅适当保留一部分。
七,锻炼系统,通过在游戏中重复一种行为来获得提升这个行为等级的经验值,比如跑步等级越高,耐久消耗就越少,当然差距不会太大,别让人嘲笑这是肾虚突围了。
二,一键转移功能,可以一键把一个背包内的所有物品转移到另一个物品里,因为有些大包套不了小包,比如XA4包放不了旅行包。
三,快速撤离按键,当对局时间不足十秒时,且玩家处于撤离范围并符合撤离条件,可以一键撤离,不用因为几秒就很冤的迷失了。
四,在淘汰列表里,如果有伪装,则在名字后面加上伪装者三个字及括号。
五,取消撤离点拉闸的文字提示,但是警报保留,主要是要塞,北山的缆车也是,但是靠近缆车站会有缆车运行的声音,琢磨不透的环境才更紧张刺激。
六,安全屋系统,在暗区里有一个温馨的居所我觉得挺不错的,可以用大量的垃圾改造升级各种设备,大厅适当保留一部分。
七,锻炼系统,通过在游戏中重复一种行为来获得提升这个行为等级的经验值,比如跑步等级越高,耐久消耗就越少,当然差距不会太大,别让人嘲笑这是肾虚突围了。