ns两天晚上玩了8小时40分全探索通关(拍照后又进去拿了曜的升级),我觉得还挺好的,个人感觉比奥日好玩,实话但是感觉会被喷,应该是滤镜。
难度来说挺简单的,嗯嗑药除了最终boss都是一次过。武器方面感觉大剑(打boss)和米斯特汀(探图+boss)比较好使。
乐谱要是能设置非boss房不触发就好了,玩下来就拿到3个乐谱全在探索的时候不小心用了,被粉水晶把乐谱挤出来还有刷金币的时候失手用掉整个人都不好了。
用joycon摇杆操作感觉不如键盘的上下左右,蹲防过机制的时候手抖起身很难受。而且打boss手忙脚乱的时候按到LR切换伙伴也血压高。
角色机制和探索结合的还不错,在战斗中的作用就比较有限,少数角色在boss机制中能发挥作用(害得是莱拉普斯)。然后我一个果南推有点可惜,技能除了压石板没有第二个作用,打boss拿不出来,二技能更是重量级。
不断解锁新的装备也很有正激励,虽然到后面能做新装备的时候先看属性好不好,怕浪费重要的材料。
接下里就是嗯刷随机房做全装备,估计这样还能玩四五个小时。




难度来说挺简单的,嗯嗑药除了最终boss都是一次过。武器方面感觉大剑(打boss)和米斯特汀(探图+boss)比较好使。
乐谱要是能设置非boss房不触发就好了,玩下来就拿到3个乐谱全在探索的时候不小心用了,被粉水晶把乐谱挤出来还有刷金币的时候失手用掉整个人都不好了。
用joycon摇杆操作感觉不如键盘的上下左右,蹲防过机制的时候手抖起身很难受。而且打boss手忙脚乱的时候按到LR切换伙伴也血压高。
角色机制和探索结合的还不错,在战斗中的作用就比较有限,少数角色在boss机制中能发挥作用(害得是莱拉普斯)。然后我一个果南推有点可惜,技能除了压石板没有第二个作用,打boss拿不出来,二技能更是重量级。
不断解锁新的装备也很有正激励,虽然到后面能做新装备的时候先看属性好不好,怕浪费重要的材料。
接下里就是嗯刷随机房做全装备,估计这样还能玩四五个小时。



