3巨头,都知道,就是目前市面上顶流同类型游戏,就明日、黎明、重启3个大游戏(其他些民间山寨版就算了)。这3巨头竞争肯定是有的,但如何能赢,确实因素很多。 但3个都各有其特色优点。
先后顺序大家都知道, 明日>黎明>重启,像重启就是跳过地球打怪,直接在星球上,而且很科幻,这一点明日之后现在也在朝这个方向发展中,就像早期玩家体验过质量危机后说的:明日之后以后打怪物肯定会打到外太空去。 这一点也是重启跟其他两个最鲜明的特色。因为其他两个还都是在地球上。 所以往往虽然越后面出的反而会吸收前面的优点。
其实最主要重要也是玩家最关心的是,哪个好玩才是重点。 首先我们要清醒一点:3个游戏都跟末日生存搭不上关系。因为超豪华建筑家具、超酷跑车、超现代时装(如吕布)、超科幻化量子武器(如芯片腰带)等等等等。 但我们前面说了,哪个好玩才是重点,所以跟末日不末日玩家都无所谓了。 哪个好玩?其实我不好说了算,因为大家都有自己看法,但我在想,如果现在哪个游戏,能独树一帜,先一步吸收另外对手的优点,赶紧废除或优化自己的缺点,那才是赢家。
先后顺序大家都知道, 明日>黎明>重启,像重启就是跳过地球打怪,直接在星球上,而且很科幻,这一点明日之后现在也在朝这个方向发展中,就像早期玩家体验过质量危机后说的:明日之后以后打怪物肯定会打到外太空去。 这一点也是重启跟其他两个最鲜明的特色。因为其他两个还都是在地球上。 所以往往虽然越后面出的反而会吸收前面的优点。
其实最主要重要也是玩家最关心的是,哪个好玩才是重点。 首先我们要清醒一点:3个游戏都跟末日生存搭不上关系。因为超豪华建筑家具、超酷跑车、超现代时装(如吕布)、超科幻化量子武器(如芯片腰带)等等等等。 但我们前面说了,哪个好玩才是重点,所以跟末日不末日玩家都无所谓了。 哪个好玩?其实我不好说了算,因为大家都有自己看法,但我在想,如果现在哪个游戏,能独树一帜,先一步吸收另外对手的优点,赶紧废除或优化自己的缺点,那才是赢家。