1.5正式版本玩了会儿萨丁统一意大利,记录一下游玩体验,边想边写。
1、建造部门要占两点基础设施好坑前期基建不够,靠地区法令撑到铁路研究出来就行。
2、很多建筑生产方式变了,比如武器厂枪炮分开很合理,实际上还有很多建筑都能拆,比如农场拆开肉、棉、肥料,家具厂直接分高级低级两种,这样建设时好规划,强迫症党希望一个建筑产一种商品就行。
3、本地价格影响不大,先进点的国家开局都是85%全局影响。落后国家需要改法律追科技,相当于一个经济惩罚。
4、新的战争系统带入感很强,看着陆军海军在地图上动来动去,部队编制花里胡哨还能吃巧克力真是太好玩了,还有就是老部队要记得升级。话说我第一次开战游戏直接崩溃了,估计还有bug要修。
5、萨丁统一意大利还是很简单的,研究mzzy,资助拉小国进关税同盟,就会爆事件一个个吞掉,后面和法国签都灵条约拿义务,宣奥地利,我是刚好趁普奥战争的时候博弈的,奥地利两线作战撑不住就输了,意大利各种资源都不少,后面随便发展就行。
6、殖民法律多了个,然后开局科技不够的国家殖民不了恶性虐疾地区。我成立意大利后就考虑走历史线去突突埃塞黑哥们了。
先写这么多,想到补充
1、建造部门要占两点基础设施好坑前期基建不够,靠地区法令撑到铁路研究出来就行。
2、很多建筑生产方式变了,比如武器厂枪炮分开很合理,实际上还有很多建筑都能拆,比如农场拆开肉、棉、肥料,家具厂直接分高级低级两种,这样建设时好规划,强迫症党希望一个建筑产一种商品就行。
3、本地价格影响不大,先进点的国家开局都是85%全局影响。落后国家需要改法律追科技,相当于一个经济惩罚。
4、新的战争系统带入感很强,看着陆军海军在地图上动来动去,部队编制花里胡哨还能吃巧克力真是太好玩了,还有就是老部队要记得升级。话说我第一次开战游戏直接崩溃了,估计还有bug要修。
5、萨丁统一意大利还是很简单的,研究mzzy,资助拉小国进关税同盟,就会爆事件一个个吞掉,后面和法国签都灵条约拿义务,宣奥地利,我是刚好趁普奥战争的时候博弈的,奥地利两线作战撑不住就输了,意大利各种资源都不少,后面随便发展就行。
6、殖民法律多了个,然后开局科技不够的国家殖民不了恶性虐疾地区。我成立意大利后就考虑走历史线去突突埃塞黑哥们了。
先写这么多,想到补充