现在是2023年了,目前市场的游戏几乎处于饱和程度,不管是单机,还是网游,手游,手机里满世界都是游戏,但大家们发现一个问题没有,游戏仅仅只是用来娱乐娱乐,玩家需要大量的充值才能获得游戏体验。
1游戏基本上是花钱的,但是赚钱的游戏还没有诞生,一但能让玩家赚钱,就会产生问题,这么大量的钱从哪里来,首先我们可以这样想,就收取个3,4块钱的点卡,至于普通如何赚钱,应该由有钱的玩家来付,这样整个游戏就产生了能够生存下去的资格,好比说一个玩家充值了一万块钱,而游戏里面有一百个玩家,平均分配的钱,就是一个玩家10块钱,也起码有钱付个点卡。
2游戏的内容需要增加,就像王者荣耀有上百个游戏人物,技能有300多种,这就导致很多人都喜欢玩王者荣耀,5v5的王者荣耀要是变成角色扮演,那每个角色几十个技能,20,30个技能,这样会对玩家带来更好的体验,一个角色扮演游戏要是加入5v5,枪战,策略,会直接影响玩家对游戏的体验,现在世面上的游戏,对于动作来说,直接就是挂机,挂机使得游戏对于动作的体验度几乎为0,这是挂机游戏的致命缺陷。
3最近流行的游戏热血江湖,全民江湖,热度很高,在百度上经常能看到广告,这个游戏的长处就在于它是3d游戏,3D的地图,有一定的吸引度,但装备武器玩法和其它仙侠游戏都差不多,游戏中想要给玩家带来游戏体验,提升一件装备和10件装备的体验感是有区别的,10件装备和100件装备的体验感更是有区别的。
4一款游戏,不能够赚钱是很难留住玩家的,因为每个人都需要工作,需要养家糊口,要是一款游戏能够赚到钱,大部分玩家是不会轻易离开这个游戏的,这就是赚钱游戏和不赚钱游戏的区别,赚钱游戏是我自己想到的,是我自己意识到的,目前游戏市场对于赚钱游戏是空白阶段。
1游戏基本上是花钱的,但是赚钱的游戏还没有诞生,一但能让玩家赚钱,就会产生问题,这么大量的钱从哪里来,首先我们可以这样想,就收取个3,4块钱的点卡,至于普通如何赚钱,应该由有钱的玩家来付,这样整个游戏就产生了能够生存下去的资格,好比说一个玩家充值了一万块钱,而游戏里面有一百个玩家,平均分配的钱,就是一个玩家10块钱,也起码有钱付个点卡。
2游戏的内容需要增加,就像王者荣耀有上百个游戏人物,技能有300多种,这就导致很多人都喜欢玩王者荣耀,5v5的王者荣耀要是变成角色扮演,那每个角色几十个技能,20,30个技能,这样会对玩家带来更好的体验,一个角色扮演游戏要是加入5v5,枪战,策略,会直接影响玩家对游戏的体验,现在世面上的游戏,对于动作来说,直接就是挂机,挂机使得游戏对于动作的体验度几乎为0,这是挂机游戏的致命缺陷。
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