纯物理质变中普通是着把武器原本就自带的,所以不做考虑。厚重质变使清除其他能力加成,只保留利器,并赋予力气属性极高的加成等级,再加上武器双手共持时力气会乘以一点儿五倍计算,这种优势使得前期绝大部分武器厚重质变并双手共持的面板领先其他质变,所以是最适合力敏流前期的质变了。

锋利质变是最大程度提升灵巧加成等级,最大程度降低利器加成等级的质变,部分武器天生就灵巧加成出色,这类武器就非常适合风利质变走主敏路线。优质质变是将利器和灵巧的加成等级调整到同一水平线上,且加成等级不错,非常适合等级高,力器灵巧都点得很高的玩家

属性质变分为魔力、火焰、焰鼠、雷电、神圣。属性质变是一方面给原本没有属性的武器增加属性,使得物理和属性混伤面板高于质变前的面板。另一方面是游戏中存在一些属性战灰,把这类属性战灰安装在武器上,并选择对应的属性质变,就可以最大程度地打出这类战灰的最高伤害。魔力质变是给武器附上魔力属性面板,添加并最大程度提升智力加成等级,最大程度降低利命加成等级。火焰质变是武器附上火属性面板,最大程度提升利器加成等级,降低灵巧加成等级。焰术质变同样是给武器附上火属性面板,但是给武器添加并最大程度提升信仰加成等级,降低利敏加成等级。雷电质变是给武器附上雷属性面板,最大程度提升灵巧加成等级,降低利器加成等级。神圣质变是给武器附上圣属性面板,添加并最大程度提升信仰加成等级,降低力敏加成等级。一般来说,一个拥有属性的战灰质变成对应属性质变后,能力加成等级最高的那个能力值就是是加成这个战灰的能力值,

异常质变是给没有异常磁条的武器附上异常磁条,添加感应能力加成,并改变立气灵巧的加成等级。读质变用的人极少,所以不作讨论,剩下血神秘寒冷血和神秘质变可以放到一起说。血质变适合给不自带初磁条的武器制变给的能力加成等级偏向于力敏,神秘制变适合给自带初学磁条的武器制变降低力敏加成等级,提高感应加成等级。感应加成的等级高低影响使用切腹后给武器附加的出血值,所以切腹战灰非常适合装在自带出血的武器上。神秘质变全游戏仅有这一个战灰有这个机制。寒冷质变是给武器附上冻伤磁条,添加智力能力加成,并改变利命加成等级。寒冷质变后的冻伤累积值不受感应属性加成。
游戏中存在的战灰,根据不同的伤害计算方式分成了三大类,分别是武器类战灰、魔法类战灰和混合类战灰。武器类战灰是需要武器本体命中敌人造成伤害的战灰,魔法类战灰指的是不需要武器本体触碰到敌人就可以造成伤害的战灰。混合类战灰的伤害计算方式比较复杂,且这类战灰比较少,所以大家知道就好。武器类战灰造成的伤害由武器面板的高低来决定的,这一点仅适用于纯物理质变,属性质变的话,由于boss对不同的属性有着不同的减伤率,所以就算属性质变的面板比纯物理更高,造成的伤害也不一定更高。

魔法类战灰伤害提升方式非常简单,大部分都来源于武器的强化等级,强化等级越高,造成的伤害就越高,在武器的强化等级达到上限时,再想提升伤害,就遵从选择合适的质变提升对应的属性这个原则。
接下来是对各种战灰对应的加成属性,火焰战灰是纯粹的力量不正,应该选择力气加成等级最高的厚重之别,咆哮、撼地战灰本身属性就是厚重,所以也应该选择利器加成等级最高的厚重质变。雷电战灰使用的是灵巧补正,应该选择灵巧加成等级最高的锋利质变。魔力、重力战灰使用的是智力补正,应该选择智力加成等级最高的魔力质变,神圣战灰使用的是信仰补正,应该选择信仰加成等级最高的神圣质变。冰冻战灰使用的是智力灵巧双重不正,智力属性高就选魔力质变,灵巧属性高就选风力质变,智力和灵巧都很高就选寒冷质变。这里重点强调一下,冰枪这个战灰满强化泥人鱼叉风利质变是伤害最高的,搭配使用其他武器依然是锋利质变伤害最高,风暴战灰使用的是力气灵巧双重补偿,力气高就厚重质变,灵巧高就锋利质变,两个都高就选优质质变
那么到这边关于武器战灰质变也就说完了,你感觉对你有用吗?小萌新们看到了麻烦点点赞回个复呗