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修炼计算方式,

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一级修炼是2%+5点伤害结果,
这个2%是基础伤害的2%,还是累加上一级修的2%?


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2023-11-14 23:47回复
    累计上一级


    IP属地:广东2楼2023-11-14 23:48
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      2025-06-26 19:45:27
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      首先算个修炼差N
      然后如果你没有修炼差的时候打a,那么有了这个修炼差就会打 a*(1+0.02*N) +5*N
      不是复利式的那种计算。那是历史遗留的错误认知


      IP属地:江苏3楼2023-11-14 23:58
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        攻修比防御修贵!因为他加成大于防御修


        来自Android客户端5楼2023-11-15 00:00
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          基础的2%,修炼设计出来纯粹是为了消耗梦幻币,25修打25修相当于都是0修


          IP属地:上海6楼2023-11-15 00:03
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            哪有那么复杂,所有计算都是基础伤害上面加的,比如你1000法伤就是所有加成乘1000,要不然他们得多计算很多数据


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-11-15 01:09
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              基础的2%


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-11-15 01:18
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