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请教:如何控怪控的它抬不起头

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网上排到的大佬感觉最明显的特点就是经常能很长时间的控怪, 自己打的时候经常怪疯起来追的我四处跑,而大佬打怪的时候怪感觉都站不起来,输出环境及其良好。
我总结了一下: 有陷阱(但是大佬感觉总有超过一个陷阱),有闪光弹。别的还有什么呢? 求求大佬们来指点一下


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2023-11-14 05:05回复
    伤害灌满,比如毕业装备回去清任务时,要不就上弓箭重弩轻弩打属贯,一直压制


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-11-14 06:13
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      2025-06-05 17:54:16
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      这时候就不得不提一下麻双刀了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-11-14 06:44
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        每个怪都有倒地值和硬直值,只要打够了就可以了,你看视频那些大佬打的几分台那玩意都不知道是录了多少遍的了


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2023-11-14 08:06
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          昏厥,减气这些也能打断,鬼火也可以


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-14 08:28
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            麻痹蛙 陷阱 雷虫子(怪中了雷异常很容易被打出眩晕)
            当然也有的就是力大砖飞纯灌输出无限按趴的,比如经典的双刀与蟹bro……


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-11-14 08:30
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              你看到的大佬的片子怪起不来是因为输出高,怪一直被破坏部位或者打出硬直,或者在地上嘤嘤嘤。而且没打出来嘤嘤嘤之前怪的攻击都被躲了或者gp处理了,你不要只关注后面打桩,多看前面招式处理。你想想你每次被龙车撞飞,大佬每次龙车还能跟输出,伤害差距就出来了。而且你玩弓箭之类的输出爆炸的武器后期也可以做到更别说弓箭还有刚绝射。然后陷阱可以带2个,再带几个合成的素材,用完马上合成就行。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-11-14 08:42
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                有点复杂,伤害,流程,熟练度都要够,而且也不是每把都能把怪压地上起不来,看行动运的。当然小动物就比较简单。
                简单来讲原来就是算大致的伤害,伤害到阈值后怪就会出硬直,然后在硬直期间打桩伤害差不多的时候等起身,再蹭两刀打满阈值再倒地。或者等快起身的时候摆陷阱/环境生物等等。达到连续控怪的效果。这样打是因为有些硬直会被其他硬直覆盖,但有些不会,具体的要去看数值和实操。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-11-14 09:27
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                  2025-06-05 17:48:16
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                  一方面装备辗压了,另一方面会算硬直,缺一不可。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-11-14 10:01
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                    首先你得明白为啥会倒地,有些怪物有炸膛机制的,大部分怪物打特定部位伤害后也会倒地,一些技能,道具(环境生物一堆,还有陷阱啥的)也能带来倒地效果,以及高输出让他们在这仅有的几次倒地中把怪送走


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-11-14 11:16
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                      主要还是伤害,伤害打够就能出现僵直或者倒地,然后有些部位破坏也能触发倒地。其次就是异常状态,麻痹眩晕睡眠这些


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-11-14 11:19
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                        安排流程,记好多少伤害出硬直/倒地/御龙(如果是异常武器的麻痹这个不太好算,因为每一次攻击不是百分百能积累异常的),陷阱如果不回家最多四个(麻痹和落穴各一个,还能带两陷阱工具),各种蛤蟆和蜘蛛的效果


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-11-14 11:38
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                          还有可以带两个麻痹雷异常猫,非古龙的300级怪异可以在五到六分钟左右上一个雷异常和一次麻痹,还能带奶虫带一个不稳定的抽签术,运气好猫猫能打三四次控制


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-11-14 11:41
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                            超过一个陷阱是很正常的,因为陷阱能带麻痹和落穴,闪光弹需要收刀,某些武器收刀很慢,除了彻底摸不到以前,比如怪飞起来而你是近战,收刀闪光弹会好一点,其他时候不如继续输出,抬不起头这个简单直接的就是打状态,眩晕麻痹睡眠和算半个控制的御龙,还有一种我说不上来,但让我感觉最明显的就是打红螃蟹,我用散弹重弩正面打头,打一阵子它可能就放出一个技能就被打趴下了,然后趁着它趴下了继续打头等它起来还没怎么动就又被打趴下了,我猜可能是有效输出持续且量大就能把怪打倒,连续打倒就能打的很舒服


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-11-14 11:52
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                              2025-06-05 17:42:16
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                              我是开局抓爆炸蛙+铁丝虫,线偶和啼鸟,水虫,雷虫看着抓,见面头下放个爆炸蛙,然后太刀樱花樱花,起身再放个樱花,然后神威!然后怪要是能骑了我就开着它去其他区碰瓷怪撞,控其他怪打目标怪,怪倒地后神威!然后再三连樱花,起来后再铁线撞墙再神威!再见切加樱花,再陷阱再神威,就是爽到,就是逃课,爽!


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-11-14 12:11
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