为了不破坏平衡,以下所说修改不是全改成这个样子是修改一部分达到平衡。
修改方向一:把白虎的初始属性和成长弄成个正常英雄。方向二:个人感觉技能可以进行如下修改,一技能猫头鹰,取消无敌效果,给猫头鹰加个技能,类似自爆,给所有周围敌军造成50,100,150伤害,并减速百分之30持续5秒,冷却10秒,持续20秒,血量300,攻击0。即可以侦查,也可以打控制。二技能火箭有两种方案第一种增加融甲效果,每次攻击削弱地方一点护甲可叠加,5秒内不再对此单位进行攻击护甲重制,按着等级每次0.5 1 1.5护甲,方案2改成3秒cd白虎射出一根强大的火箭附加50,100,150伤害并对周围单位进行溅射耗蓝50(是不是有点强了)。3技能的光环加个主动,点击后在原有基础上增加周围单位攻速。冷却30秒,持续10秒,增加百分之10,20,30攻速。大招我觉得增加个2秒无敌不过分吧,小技能改这么强了,再加强大招不合适。
修改方向一:把白虎的初始属性和成长弄成个正常英雄。方向二:个人感觉技能可以进行如下修改,一技能猫头鹰,取消无敌效果,给猫头鹰加个技能,类似自爆,给所有周围敌军造成50,100,150伤害,并减速百分之30持续5秒,冷却10秒,持续20秒,血量300,攻击0。即可以侦查,也可以打控制。二技能火箭有两种方案第一种增加融甲效果,每次攻击削弱地方一点护甲可叠加,5秒内不再对此单位进行攻击护甲重制,按着等级每次0.5 1 1.5护甲,方案2改成3秒cd白虎射出一根强大的火箭附加50,100,150伤害并对周围单位进行溅射耗蓝50(是不是有点强了)。3技能的光环加个主动,点击后在原有基础上增加周围单位攻速。冷却30秒,持续10秒,增加百分之10,20,30攻速。大招我觉得增加个2秒无敌不过分吧,小技能改这么强了,再加强大招不合适。