欣赏马里奥的正作,需要一定的沉淀;即使是3d大陆这个面向掌机、存在感较低的3d正作,它的存在也绝不可轻视
3d大陆当初宣传的是“掌机版银河”,银河是何等神作?不必多说,这部作品自然成了我的“mustplay”。全收集后,简单用几个词评价下:经典、爽快、丰富的3d平台跳跃游戏
3d大陆继承了银河线性关卡的游玩方式,并且在此基础上再度改良,改的有点像额新超马:关卡选关制、每关有三个大金币收集。但是3d大陆无疑做的更佳,3d大陆在关卡设计和刺激程度上,做的比2d更好。
3d大陆还继承了银河的优点:视角和演出。银河很多时候不能自由调节视角,但系统总会为你调节到最舒适的视角,银河的演出更是一绝。3d大陆则是完全抛弃了自由视角,有着更加紧凑的节奏和关卡设计,镜头引导变换更为完善自然。配上丰富的场景和动作因素,视觉效果令人过目难忘。
它的3d效果也值得一提,不开3d,我总觉得人物和场景有点别扭;开了3d,才觉得这视角变换,这动作演出,真是享受。
3d大陆代表着马里奥的新方向,任天堂在此基础上又做出了3d世界。3d世界之后又到了奥德赛了,就又是另一个方向了。
评分:4/5
3d大陆当初宣传的是“掌机版银河”,银河是何等神作?不必多说,这部作品自然成了我的“mustplay”。全收集后,简单用几个词评价下:经典、爽快、丰富的3d平台跳跃游戏
3d大陆继承了银河线性关卡的游玩方式,并且在此基础上再度改良,改的有点像额新超马:关卡选关制、每关有三个大金币收集。但是3d大陆无疑做的更佳,3d大陆在关卡设计和刺激程度上,做的比2d更好。
3d大陆还继承了银河的优点:视角和演出。银河很多时候不能自由调节视角,但系统总会为你调节到最舒适的视角,银河的演出更是一绝。3d大陆则是完全抛弃了自由视角,有着更加紧凑的节奏和关卡设计,镜头引导变换更为完善自然。配上丰富的场景和动作因素,视觉效果令人过目难忘。
它的3d效果也值得一提,不开3d,我总觉得人物和场景有点别扭;开了3d,才觉得这视角变换,这动作演出,真是享受。
3d大陆代表着马里奥的新方向,任天堂在此基础上又做出了3d世界。3d世界之后又到了奥德赛了,就又是另一个方向了。
评分:4/5