先代入一下厨子吧
大部分厨子对克隆人这种设定应该多少会有隔应的
虽然有相近的外貌性格甚至记忆也继承了
但毕竟不是同一副肉身
这种现实里都搞不定的伦理问题就不细说了
我认为是换个代号比较好,做个区分
明确告诉玩家这是克隆洁
如果从我个人角度出发的话我没啥感觉,至少记忆情感还在,不需要像对待陌生人那样去看待克隆洁哥,少了两分冷漠
(小声说一句,非拉踩,我不是很喜欢隔壁崩的那种“平行世界”设定,明明外貌、名字一样,性格也相似,还非要说这是完全不一样且没有联系的两个人,说不上膈应,但是感觉很怪)
但从游戏设定方面我觉得这是个很适合的设定
不用担心吃书
终末地才一测
按照手游的尿性开服剧情会有不小的变动
所以现在的设定肯定是越简单越好
像什么穿越、冷冻之类的还要补一堆基础设定
现在连时间线都不完全确定
是方舟的100年还是1000年后都是一拍脑袋的事
克隆人这种技术只要有20世纪的医学水平就行了
放在哪个时间线都合适
不用担心设定错乱什么的

大部分厨子对克隆人这种设定应该多少会有隔应的
虽然有相近的外貌性格甚至记忆也继承了
但毕竟不是同一副肉身
这种现实里都搞不定的伦理问题就不细说了
我认为是换个代号比较好,做个区分
明确告诉玩家这是克隆洁
如果从我个人角度出发的话我没啥感觉,至少记忆情感还在,不需要像对待陌生人那样去看待克隆洁哥,少了两分冷漠
(小声说一句,非拉踩,我不是很喜欢隔壁崩的那种“平行世界”设定,明明外貌、名字一样,性格也相似,还非要说这是完全不一样且没有联系的两个人,说不上膈应,但是感觉很怪)
但从游戏设定方面我觉得这是个很适合的设定
不用担心吃书
终末地才一测
按照手游的尿性开服剧情会有不小的变动
所以现在的设定肯定是越简单越好
像什么穿越、冷冻之类的还要补一堆基础设定
现在连时间线都不完全确定
是方舟的100年还是1000年后都是一拍脑袋的事
克隆人这种技术只要有20世纪的医学水平就行了
放在哪个时间线都合适
不用担心设定错乱什么的
