普攻:丝滑 单刃双刃都很稳 伤害可观 单刃1a有不小的位移 美中不足好像有硬后摇?
像是红夜带土的4a后甩链子不能用技能取消后摇 忘了是第几a了
双刃:一技能能扫地 y轴范围大 但是不好用来起手 未命中可以后摇接二技能无敌帧切换单刃 二技能肉身抓取速度快 感觉跟死二差不多 熊猫落地后抓取可破熊猫
单刃:刀光压场无敌 弊端是技能进入cd 无法切换双刃 划普攻骨拔速度快范围大 适合作为起手技并切换双刃 长按目前感觉没太大用 大前后摇 补伤害用?
奥义:打伤害快 中场半屏范围 关闭暴击90w伤害左右
总结:制作精良的忍者 比勾史樱好玩太多 开发玩法后强度感觉会更高(例如切换平目鲽形态的无敌帧) 感觉会有t1的水平
8u们来交流交流~


双刃:一技能能扫地 y轴范围大 但是不好用来起手 未命中可以后摇接二技能无敌帧切换单刃 二技能肉身抓取速度快 感觉跟死二差不多 熊猫落地后抓取可破熊猫
单刃:刀光压场无敌 弊端是技能进入cd 无法切换双刃 划普攻骨拔速度快范围大 适合作为起手技并切换双刃 长按目前感觉没太大用 大前后摇 补伤害用?
奥义:打伤害快 中场半屏范围 关闭暴击90w伤害左右
总结:制作精良的忍者 比勾史樱好玩太多 开发玩法后强度感觉会更高(例如切换平目鲽形态的无敌帧) 感觉会有t1的水平

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