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求大神帮助啊,虚幻打包游戏会在840m低配机型卡死

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如图所示,直接卡死了,而且属于时不时偶发现象,明明帧率都挺高的,看日记没有什么不对劲的地点,有解决思路么,或者 查到卡死原因的办法,只需要告诉我怎么查就好,跪谢


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-11-08 18:59回复
    从log上看有这几个可能性:
    首先是访问不存在的数组元素,比如截图下面还有一个
    Attempted to access index 0 from array 'CallFunc_GetAllActorsWithTag_OutActors_1'
    或许是通过Tag查找场景物体但是一个也没有返回,但还是引用了,万一哪一次碰到了内存边界就,boom未响应

    然后是纹理缓存区不够,或许哪次碰到了临界值就boom

    还有几乎每次(我猜的)写入加载本地文件都报error,或许哪次和硬盘冲突就boom

    而且还有大量的
    [2023.10.29-02.38.04:844][ 42]LogChaos: Warning: Collision handler encountered invalid actors and could not recover components
    在log末尾也和正常退出不一样,可能是强行未响应所以真正的原因就没打印在log里。
    总之八成和程序与内存有关,高配机器与开发机容错率大一些所以不易触发


    IP属地:河南2楼2023-11-08 19:50
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